遗迹
遗迹(Relics),排序为总第26关,是一个以神秘遺跡为主题的官方关卡。本關在4星中难度较高,主要難點為連續且密集的C型及S型走位。本關的3個皇冠全都集中在89%以后。遺跡的障礙物非常有特色,除了基本的石門、石柱外,還有鹿頭守衛、鹿頭祭司、貓頭鷹和水晶等充滿異界風格的奇幻障礙物。此外,本關還引入了2種新道具——傳送門和能量球,為遊戲增添了不少趣味。本关需要3个钥匙解锁。
机关[编辑 | 编辑源代码]
這一關障礙物的種類豐富多變。所有機關除了掉落地板外在其獎勵關童話中也都有出現。
傳送門
能量球
為本關引入的新道具。外觀為一個半球體,球若觸擊則會躍起,其功能一般跳板無異。能量球通常會伴隨著許多混淆視覺用的石骷髏一起出現,需分辨清楚。
鹿頭守衛
手持三叉戟的鹿頭守衛是本關的代表,出現在失落遺跡場景。占地一格,但其兩旁必會出現額外兩支三叉戟,因此實為橫向占地3格的障礙。需要較快的手速和反應力才能躲避。
鹿頭祭司
手持法杖的鹿頭祭司也是本關中的特色之一,出現在夢幻城堡場景。占地一格,在球靠近時會舉起左手致意,和鹿頭守衛相比之下較容易閃躲。
水晶地刺
出場時只露出尖端,在球靠近時會整簇冒出,需要及時躲避。
坍塌石柱
分布於失落遺跡場景。出場時為一個長滿苔蘚的完整石柱,在球靠近時會坍塌成橫向占地3格的1格高障礙,需要及時躲避。
生長石柱
分布於夢幻城堡場景。出場時為一個矮石柱,在球靠近時會生長至3格高。
組合石門
分布於失落遺跡場景。出場時為一顆長滿苔蘚的石頭,在球靠近時會拼組成3格高的石門。
貓頭鷹
出場時停棲在地表,在球靠近時會飛到空中三格高的位置,在本關相當於六芒星的角色。
除了以上機關外,還有城堡門、火石墩、遺跡之樹、掉落地板和巨型激光炮等。
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三格高的遺跡之樹,除了外觀外和普通的高樹沒什麼差異。
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掉落地板在本關中再度回歸
场景[编辑 | 编辑源代码]
本關的場景有失落遺跡和夢幻城堡,於關卡內容中交替出現,兩個場景都有著風格和氛圍截然不同的障礙物,營造出遺跡的今昔對比,但兩個場景都出現鹿頭俠客的剪影。其中失落遺跡為本關的主場景。場景變化順序為:失落遺跡→夢幻城堡→失落遺跡→夢幻城堡→失落遺跡→夢幻城堡→失落遺跡→夢幻城堡。
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失落遺跡的背景
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夢幻城堡的背景
音乐[编辑 | 编辑源代码]
有別於一般失落的古城帶給人們悲傷沒落的意象,遺跡的BGM反而是一首有著輕快活潑的旋律及節奏的EDM Progressive House,受到許多玩家的喜愛。
BPM:125 4/4 1=♭E
轶事[编辑 | 编辑源代码]
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