城市
城市(City),旧称VI,排序为总第6关,是一个以都市为主题的官方关卡。本關是一個中等難度的4星關卡。和之前的關卡相比,城市的路窄很多,且障礙物的排布更為複雜,屬於較難的一個關卡。以第8場景的難度最高,將移動地板和方柱的組合與聚光燈、巨型電塔等遮擋視線的障礙物完美結合,對走位的要求較高,需要運用到斜走位和空中躲避障礙物等技巧。本关无需解锁。
機關[编辑 | 编辑源代码]
這一關的機關都屬於經典障礙,障礙物的種類和色調充分的展現出了黑白的城市氛圍。
城市塔
為城市的代表性障礙物之一,在球靠近時會升高,形成3格高的障礙。在電子迷宮中也有出現。
橫擺杆
為不斷左右揮動的長杆,不易判斷其最終擺到的位置,相當於兩格長的橫擺錘。在本關首次發揮其傷害作用。
除了以上機關外,還有方柱、飛錘、六芒星、滾輪、橫擺錘、升降方塊和棕櫚樹等。
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出現在幻想之光場景的棕櫚樹,有著奇特的配色。
这使得棕榈树在rsr成为万用障碍 -
本關79%~81%處連續出現的橫擺錘預判性極低,只能靠背板通過。記憶的口訣為:「右→右→左→右→右→左」。
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移動的方柱、聚光燈和巨型電塔構成了本關最難的尾殺路段。
场景[编辑 | 编辑源代码]
本關的主場景為舊城小巷,除此之外還有灰色之憶和幻想之光。場景變化順序為:灰色之憶(有濾鏡)→舊城小巷→灰色之憶(有濾鏡)→舊城小巷→灰色之憶(無濾鏡)→舊城小巷→幻想之光→舊城小巷。
其實灰色之憶和舊城小巷只有背景的顏色不同,兩者的障礙物、球和機關等的顏色在低品質模式中是完全相同的。但本關的前兩個灰色之憶場景在中品質及高品質模式中還被加上了灰色濾鏡,導致障礙物、球和機關等的顏色全部變為灰色,而第三個灰色之憶場景則沒有濾鏡(在早期版本中是有的)且仅出现一瞬,因而没有给灰色之忆有滤镜版本与无滤镜版本加以区分的必要。此外第二个旧城小巷場景在早期版本中也有滤镜。本關是少數第一場景並非其主場景的關卡。
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舊城小巷的背景
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灰色之憶的背景
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幻想之光的背景
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灰色之忆(有滤镜)的背景
音乐[编辑 | 编辑源代码]
城市的BGM是由Zach Strifle创作的一首Electro Swing,有別於大多數關卡的電子風格音樂,是以小提琴的旋律為主的悠揚樂章,帶有懷舊時代的音樂風格,部分片段中也融入了電子樂器的音色,整體充分地展現出了城市氛圍。
BPM:122 4/4 1=D
轶事[编辑 | 编辑源代码]
- 城市于1.6.8版本从四星改为三星,但是在之后的小版本中被改回原本的星级。
- 本關是第一個音樂在球抵達終點時即結束的關卡,之後的關卡也大都如此。
- 本关信号塔的摩斯密码声效在早期版本长达17.23秒,而现今只剩下1秒多。
以下是早期版本中城市信号塔的声效。
以下是现版本中使用的声效。