User:NCTV/虚拟未来科技
虚拟未来網,排序为收录第5关,关卡作者为TCT,为一个难度较高的关卡,本关风格与电子迷宫有相似之处,使用自制场景。
机关[编辑源代码]
本关的机关由电子迷宫、科技、灼热未来、城市、霓虹、像素引入。
機關雷射
粒子彈射器
由电子迷宫引入。為占地一格的障礙,在球靠近時會彈射出一個小型方塊。
分裂圓環
由电子迷宫引入,登場時為合併的狀態,貌似一個巨大的齒輪,占地為3*3共九格,於球靠近時會向斜的四個方位分裂成四個部分,因而空出中間那一行,球可從中間那行通過,球通過後圓環會再度合併。由於只能從中間那行通過,因此十分考驗玩家的反應力,其没有判定的地方为一个十字形。
電子柵欄
由灼热未来引入。為縱向或橫向占地3格的障礙,縱向者較易閃避,但橫向者需要較快的手速與較大幅度的走位才能閃躲,難度較高。
斜射激光球
由灼热未来引入。為一種特殊的障礙物,為位於空中的正二十面體,每個面都是正三角形。在球靠近時會朝其旁邊一格的地面處發出雷射光束,但由於發出雷射時球距離較遠,因此還是可以及時反應過來的。
電纜激光炮
由灼热未来引入。為一種特殊的激光炮,有著類似於Alan Walker的造型。和一般激光炮的不同點為:其上方連接著電纜,球若觸及電纜仍會碎裂導致失敗,因此可視為本體3格高且縱向占地6格的障礙物,和一般的激光炮相比其難度高了許多。
空中雷射
由灼热未来引入。為一種特殊的障礙物,是位於空中、模型三格,但可發生碰撞的實體只佔一格的障礙物,在本關中的存在感頗低,不構成什麼難點。
小型電塔
由电子迷宫引入。為本关的代表性障礙物之一,為占地1格的障礙,在球靠近時會升高,並不斷從上到下出現環狀電波。
升降門
由科技引入,在球靠近時會升起或降下,需從其初始狀態來預判。
移動方塊
為特殊方塊的一種,在球靠近時會往左方或右方移動一格,預判性低,需要及時反應。
巨型電塔
為城市的代表性障礙物之一,為占地为十字形的3格高巨型障礙,會不斷從上到下出現環狀電波,並發出音效。
场景[编辑源代码]
本关有2个场景,均体现了高科技的主题。場景變化順序為:虚拟未来→纳米科技→虚拟未来→纳米科技→虚拟未来→纳米科技→虚拟未来→纳米科技→虚拟未来。
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虚拟未来的背景
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纳米科技的背景
音乐[编辑源代码]
虚拟未来网的BGM是C-725的网络世界。
BPM:133 1=C
軼事[编辑源代码]