电子迷宫

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关卡图片
关卡图片
本关卡的基本信息
中文名
电子迷宫
英文名
E-labyrinth
别称
IX、電迷
音乐
Zach Strifle
星级
5
钻石数量
20
奖励方式
最早出现版本

电子迷宫(E-labyrinth,旧称IX,排序为总第9关,是一个以電子科技为主题的官方关卡。本关是第一個5星難度的關卡,難度较高,以極為複雜混亂的機關和障礙物為最大難點,更首次出現了貪吃蛇與雷射迷宮等複雜的特殊機關,讓人眼花缭乱,需要有很強的反應力和極大的背板量才能順利通過。不过背板后本关难度骤降,与落日余晖埃及等较为简单的五星关相当。本关需要3个钥匙解锁。

机关[编辑 | 编辑源代码]

这一关具有极其复杂的机关,許多障礙都有著科技或機械風的外觀設計。

機關雷射

位於本關4%处的一个典型的機關雷射

機關雷射為本關最具特色的障礙物之一。分为红色和蓝色两种,和科技橫向雷射不同的是,本關的機關雷射可使用按鈕消除。只要讓球踩到雷射前對應顏色的按鈕,雷射便會消失。但若按鈕和雷射的顏色不同,則激光並不會消失。本關的某些機關雷射並沒有相對應的按鈕可使其消除,因此只能閃躲或從其上方躍過。此機關在Alone Remix虚拟未来网生日快樂的電子迷宮場景中也有出現。

贪吃蛇

球在复杂的電子蛇中前行

為本關最具特色的代表性障礙物,在本關中以藍色的電子蛇形式大量出現。贪吃蛇登場後會前进、轉彎或蜷起身軀,其移動的路线都是固定的,在球靠近時會停止並形成門、牆等不同地形。大量四處穿梭移動的貪吃蛇能讓畫面變得極為複雜混亂。此機關後來也被功夫所採用,只不過改以棕色的木頭蛇形式出現;在冬日的第二場景及Alone Remix的第一場景中也有短暫出現;生日快樂的電子迷宮場景中更是大量運用了此機關。在玉兔祥云中出现了其变种兔子龙。

貪吃蛇依運行方式與狀態大致可分為以下幾種:

  • 縱向电子蛇:向前行进5格后头钻入地下,形成纵向占地5格的障碍。
  • 门型电子蛇:从左或右方出发,形成门型(向上行进二格,空中横向行进三格,最后向下行进二格并钻入地下)。中間可以經過。
  • 横向电子蛇:一般为从1、5列出发。向左或右行进5格后钻入地下。似乎全局的横向电子蛇均无障礙判定。
  • 盘踞电子蛇:轨迹可组成一个高度1格、平面5*5的正方形。从右下出发,以螺旋轨迹盘踞至方形中点。判定范围:“方块”外围(?)
  • 假门型电子蛇:先形成门状(见"门型电子蛇"),然后蛇头突然从地板钻出堵住 “门口”。为纵向占地1格,横向占地3格,高2格的障碍。
  • 小方形电子蛇:向左或向右形成横向占地二格,高二格的障碍。

注:本關封面上的巨型電子蛇為全遊戲最大障礙物之一,不過其並未出現於遊戲中。

粒子彈射器

粒子彈射器的示意图

為占地一格的障礙,在球靠近時會彈射出一個方塊,然後分節向下縮短。此障礙物後來也被糖果Successful Person所採用,在生日快樂的電子迷宮場景中也有出現,万圣节亡靈之舞萬聖驚魂夜中則出現了其變種障礙眼球藥鍋。

分裂圓環

為本關的特色障礙之一,登場時為合併的狀態,貌似一個巨大的齒輪,占地為3*3共九格,於球靠近時會向斜的四個方位分裂成四個部分,因而空出中間那一行,球可從中間那行与左右的空隙通過,球通過後圓環會再度合併。由於只能從中間那行通過,因此十分考驗玩家的反應力。此障礙物後來也被功夫玉兔祥云所採用。

掉落地板

大量的掉落地板令人眼花撩亂

為特殊地板的一種。最初的樣貌和一般地板無異,但在球靠近時會接連掉落到下層,若球閃避不及則會墜落導致失敗,因此需要臨場反應或背路線,是本關的一個難點,此外大量的掉落地板也能增加畫面的複雜度。在之後的某些關卡中也有出現。另外,在雙層地面中,位於上層路線的掉落地板掉落後可拼組成下層路線的地板。

遁地方塊

為特殊方塊的一種,出場時為位於地面上的普通方塊,於球靠近時會沒入地面而消失,因此球可直接通過其原處位置而不會破碎,具有欺騙視覺的效果。在之後的天空之城讚歌1UP8比特Alone IIThe Spectre Remix數碼方陣晴天VR幻境解鎖未來落日餘暉對弈縱橫恐龙谷中也有出現。

跳躍的錐子

電子迷宮的錐子
錐子在本關構成了複雜的地形。其还有一个游戏中有出现的功能:当其在移动地板上时,他们落下后会固定住移动地板。此障礙在糖果霓虹生日快樂的電子迷宮場景和周年慶中也有出現。

除了以上機關外,還有升降方塊移動方塊橫擺杆六芒星城市塔方柱滾輪巨型電塔小型電塔激光燈巨型激光炮等,種類十分多樣化。

廢稿障礙[编辑 | 编辑源代码]

中型錐子[编辑 | 编辑源代码]

兩個正在跳躍的中型錐子

為一個廢稿特性,官方内部用编辑器中该障碍为四个锥子以地面2*2放置堆叠而成。是一個佔地四格(2×2)高兩格的中型錐子,落下后會發出巨大的聲響並振動,最早出现于1.0.0版本中未使用的关卡Pyramid,運用于除夕等飯制關卡,在RSR的0.51a版本中也有所出現。

锥子的特性[编辑 | 编辑源代码]

按3×3放置的9个锥子。

如果把9个锥子按3×3放置,那么左下角的四个锥子将合成中型锥子。

场景[编辑 | 编辑源代码]

電子迷宮的場景比較豐富。除了主場景電子迷宮之外,還有機械熔爐和未来世界。場景變化順序為:電子迷宮→機械熔爐→電子迷宮→未來世界→電子迷宮。

機械熔爐的圖色檔其實是加了黃色濾鏡的未來世界(電子迷宮的紫色場景),在低品質模式中障礙物及機關顏色的顯示和未來世界一模一樣,唯一的不同點未來世界的球為黃色,低品質模式的機械熔爐的球則為藍色。未來世界則是完全和方塊城堡採用了相同的圖色檔,因此兩個場景除了與圖色檔無關的背景圖案和背景移動物不同之外,其他障礙物和機關以及球的顏色等全都相同。

最早版本的未來世界整體為暗紅色,和現在較明亮的紫色有顯著差異,實際上也只是加了紅色濾鏡的方塊城堡圖色檔,後來因卡頓問題以及色調不好看等緣故而取消這個濾鏡。

特別的是,電子迷宮場景在生日快樂中也被紀念性地採用作第三場景,另外也将机械熔炉(无滤镜)釆用作第三场景。

此外,本关的巨型激光炮使用方式与前期的巨型激光炮使用的图色档也不同。之前的巨型激光炮使用的图色档为障碍物图色档(enemyXX.cmr)和地板图色档(generalXX.cmr)混搭而成,而本关的巨型激光炮则全部使用障碍物图色档(enemy.cmr)组成。这种形式的巨型激光炮同样使用在天空之城像素几何迷阵里。

音乐[编辑 | 编辑源代码]

电子迷宫的BGM是由Zach Strifle創作的带感Progressive Trance,音调简单,其主旋律和TheFatRat的《Windfall》有些相似,在整首曲子中反复贯穿,但节奏和伴奏极为复杂,各式各样的声音交杂在一起,融合成繽紛活潑的樂章。本關的音樂在玩家中受到了很高的评价。

BPM:131 4/4 1=♭A

轶事[编辑 | 编辑源代码]

图中3列的蛇没有判定,球正在穿过这条蛇。
  • 本關最初在关卡列表中,曾经是所有5星關卡中唯一無須解鎖即可遊玩的關卡,2.2.9版本四周年上线后被移入四周年爬塔活动中,被改为通过任一4、5或6星关卡后即可进入四周年爬塔活动,为活动中的第二个关卡,通過爬塔活動中指定的第一个關卡:埃及後才能暂时解锁本关,而又由於爬塔活動已於2.5.0版本被移除,因此本關回归关卡列表,由活动前的无需解锁即可游玩被改为需要3支钥匙才能解锁,且爬塔活动之前无需解锁游玩的和之前爬塔活动获得的紀錄都不会保留,都需要再用3支钥匙才能解锁。因此,现在所有在关卡列表中的五星关卡都需要解锁才可遊玩。
  • 本关创新性地运用了区块来缩短或消除障碍物的伤害判定,如21%处3列纵向贪吃蛇无判定(见右图),24%和45%处3列的激光炮的激光伤害判定缩短了1格(否则24%处球会在跳板上被激光射到,45%处获取钻石要进行一次双障碍斜角走位)。
  • 本关在1.4.7版本中英文名改为E-labyrinth,与科技一同成为第一个在英文名中有符号的关卡,同样有符号的关卡还有绝密实验室电·爱
  • 本关使用的锥子障碍早在1.0.0版本中就存在于游戏内,且出现于未使用关卡Pyramid,包含小(1×1)、中(2×2)两种形态。