遗迹

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遗迹
遗迹.png
名称 遗迹
英文名 Relics
难度 5
钻石数量 10
奖励方式皇冠
解锁方式 需要3支鑰匙解鎖
最早出现版本 1.5.9

遺跡(Relics),排序為第20關,是一個以古老的神秘遺跡為主題的關卡。和立方迷陣百變聖誕夜等同屬最簡單的5星關卡之一,其通關難度甚至低於科技等4星關卡。主要難點為連續且密集的C型及S型走位。本關的3個皇冠全都集中在85%以後,也就是必須一次連續得到3個,也略為提升了完美難度。遺跡的障礙物非常有特色,除了基本的石門、石柱外,還有鹿頭守衛、鹿頭祭司、貓頭鷹和水晶等。此外,本關還引入了2種新道具——傳送門和能量球,為遊戲增添了不少趣味。本關需要三支鑰匙才能解鎖。其對應的獎勵關童話

遺跡的連續機關地板,在街頭籃球Alone中也有類似的機關,但不同點為:遺跡和Alone的連續機關地板中只有第一個為主動,後面的皆為被動,因此只要讓球踩到第一個,其他的機關地板便會自動往前補齊道路,但街頭籃球的連續機關地板則不同,全部皆為主動,所以每一個都要踩到,難度較高。

機關[编辑]

這一關障礙物的種類豐富多變。所有機關除了掉落地板外在其獎勵關童話中也都有出現。

鹿頭守衛[编辑]

鹿頭守衛和三叉戟

手持三叉戟的鹿頭守衛是本關的代表,出現在失落遺跡場景。占地一格,但其兩旁必會出現額外兩支三叉戟,因此實為橫向占地3格的障礙。需要較快的手速和走位技巧才能躲避。

鹿頭祭司[编辑]

舉手致意的鹿頭祭司

手持法杖的鹿頭祭司也是本關中的特色之一,出現在夢幻城堡場景。占地一格,在球靠近時會舉起左手致意,和鹿頭守衛相比之下較容易閃躲。

水晶地刺[编辑]

出場時只露出尖端,在球靠近時會整簇冒出,需要及時躲避。

坍塌石柱[编辑]

分布於失落遺跡場景。出場時為一個長滿苔蘚的完整石柱,在球靠近時會坍塌成橫向占地3格的1格高障礙,需要及時躲避。

生長石柱[编辑]

由生長石柱和移動地板構成的密集S型走位路線

出場時為一個矮石柱,在球靠近時會生長至3格高。

組合石門[编辑]

連續出現的石門

分布於失落遺跡場景。出場時為一顆長滿苔蘚的石頭,在球靠近時會拼組成3格高的石門。

貓頭鷹[编辑]

振翅的貓頭鷹和華麗的城堡門,其中城堡門只分布於夢幻城堡場景。

出場時停棲在地表,在球靠近時會飛起,在本關相當於六芒星的角色。

傳送門[编辑]

傳送門及火石柱,左邊出口的傳送門為死路,若球從它出去就會墜落而失敗。火石柱在荷魯斯之眼中也有出現。

為本關引入的新道具之一。外觀為發光的環狀通道,球進入後會隱形,再進入第二個後會現形。本關每組傳送門的出口都有兩個,但其中一個後面沒有跳板,是死路,球若從它出去則不久後會墜落導致失敗,需特別注意。在百變聖誕夜Alone Remix動感方塊中也有出現,至於落日餘暉中則出現了和其效果相似的道具——下隱

能量球[编辑]

能量球和石骷髏

為本關引入的新道具之一。外觀為一個半球體,球若觸擊則會躍起,其功能一般跳板無異。能量球通常會伴隨著許多混淆視覺用的石骷髏一起出現,需分辨清楚。

除了以上機關外,還有城堡門、火石柱、遺跡之樹、掉落地板巨型激光炮等。

場景[编辑]

本關的場景有失落遺跡和夢幻城堡,於關卡內容中交替出現,不同的場景都有著其代表障礙物。其中失落遺跡為本關的主場景。場景變化順序為:失落遺跡→夢幻城堡→失落遺跡→夢幻城堡→失落遺跡→夢幻城堡→失落遺跡→夢幻城堡。

音樂[编辑]

有別於一般失落的古城帶給人們悲傷沒落的意象,遺跡的BGM反而是一首有著輕快活潑的旋律及節奏的Progressive House,受到許多玩家的喜愛。