精灵镇
精灵镇(Goblin Town),排序为奖励38关(总第95关),滚动的天空恢复更新之后的第一个关卡,是一個以各種怪物建立的小镇為主題的关卡,三格高的障碍较其他关卡更多,给玩家一种在楼之间穿行的感觉。本关的通关难度中在4星关卡中难度适中。本关的完美难度较高,需要随时注意大玻璃板,并进行连续的斜角走位。本关需要三支钥匙解锁。其对应的主线关为怪物城市。
机关[编辑 | 编辑源代码]
本关绝大多数障碍物均由其主线关怪物城市引入,在众多关卡中独具特色。此外,像素的二進制橋和几何迷阵的翻转地板在本關中也有出現。
滾輪機器人
本體為占地一格的機器人形怪物,分布於套娃世界場景。在球靠近時會放下手中的兩個滾輪,兩個滾輪會分別朝著另一邊移動兩格的位置。滾輪各為占地一格的障礙物。特别的是,滚轮机器人也是本次更新的主题障碍物(即在游戏图标上有展示)。
全視之眼
為一隻外觀類似顛倒的全視之眼的怪物,作用和六芒星相同。球靠近時會升至空中三格高的位置並眨一下眼睛,為占位一格的空中障礙,是本關最主要的空中障礙物。
彈跳方形怪
為一隻方塊狀的怪物,是占地一格的障礙物。和三角形魚兒類似,於球靠近時會往左或右方彈跳兩格的距離,由於預判性較低,反应时间很短,須特別注意。
組合骷髏怪
為一隻由八個部分拼組而成、貌似魔術方塊的方塊狀怪物,是占地一格的障礙物。球靠近時八個部分會分離並冒出一個向上升起的骷髏頭,之後八個部分會再重新合併。
輪形怪
在本关前段多以2个一组出现。為一隻由輪狀身體和把手狀的「頭」構成的怪物,球靠近時「頭」會轉到身體的另一側。需注意的是,雖然「頭」的部分是懸空的,並未接觸地面,但球碰到還是會產生碰撞傷害,因此實為橫向占地二格的障礙物。
腦袋箱子怪
為一隻方塊狀的怪物,是占地一格的障礙物,球靠近時頭頂會像紙箱一樣打開並冒出一個向上升起的方塊狀腦袋,十分特別。不同于其主线关怪物城市,该障碍在本关出现的数量较多。
巨口大樓怪
為一隻大型的、大樓狀的怪物,是橫向占地二格的障礙物,只出現於第三和第四場景。球靠近時位於身體左邊的嘴巴會不斷開闔,若最終為打開的狀態則球可從嘴巴通過,而前者則否。其最終狀態和登場時的狀態相反。巨口大樓怪有些最終會張開嘴巴,有些則會閉上嘴巴,玩家需要及時判斷可通過的嘴巴,預判性較低。在本关大量出现,以体现「精灵镇」的主题。
翻轉地板

為特殊地板的一種,在球靠近時會開始翻轉,重新排列組合,翻轉後可能原地位置不變、往旁移動一格、中央出現缺洞,或分叉成兩條路線,甚至可能變成和原貌大相逕庭的地形,因此預判性頗低,需要臨場反應或背路線,是本關的一個難點。在本关久违的回归,带给玩家很大的惊喜。
除了以上的機關外,還有鑽石石柱、怪物小屋、怪物滾輪、飛錘、怪物大廈、飲料罐小怪、升降門怪和普通大廈等,此外翱翔之躍在本關也有所應用。
场景[编辑 | 编辑源代码]
本關的場景有怪物乐园和套娃世界,於關卡內容中交替出現,兩個場景的背景圖皆有著特殊的重疊構造,象徵著本關的「精灵镇」主題。其中怪物乐园為本關的主場景。場景變化順序為:怪物乐园→套娃世界→怪物乐园→套娃世界→怪物乐园→套娃世界。
音乐[编辑 | 编辑源代码]
精灵镇的BGM是一首带感的Progressive Trance,其旋律有著细碎的旋律和很丰富的節奏感,表现了精灵镇的主題。其中主場景怪物乐园的音樂段落的蓄力音(?)象征着进入精灵镇的主題,而副场景套娃世界则人声相对较多,甚至还有踩点。
BPM: 128 调号: Dm (1=F / 6=D)