童话
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童话(Fairy Tale),排序为总第29关,是一个以童話故事为主题的官方关卡。本關和天空同屬難度最低的2星關卡之一,以各種外觀相似但作用完全不同的石柱、石門為最大難點,容易使人混淆,但只要熟悉了各種障礙物的特性便可輕易通過,3個皇冠的難度也都不高。童話的障礙物種類千奇百怪,有鹿頭祭司、鹿頭守衛、貓頭鷹和水晶等,以及各種相似的石門和石柱,和天馬行空的童話主題相符合。遺跡引入的新道具——傳送門和能量球在本關也有所應用。本关需要2个钥匙解锁。
机关[编辑 | 编辑源代码]
這一關障礙物的種類豐富多變。所有機關都是從遺跡引入的。但和遺跡不同的是,童話中障礙物的分布和場景較無關聯性,許多原本在特定場景中才會出現的障礙物在本關中都散布於各個場景中。
貓頭鷹

出場時停棲在地表,在球靠近時會飛起,在本關相當於六芒星的角色。
生長石柱
出場時為一個矮石柱,在球靠近時會生長至3格高。容易和坍塌石柱、組合石門等混淆,需特別注意。
傳送門
能量球

為本關的特殊道具之一。外觀為一個半球體,球若觸擊則會躍起,其功能一般跳板無異。能量球通常會伴隨著許多混淆視覺用的石骷髏一起出現,需分辨清楚。
除了以上機關外,還有城堡門、火石墩、遺跡之樹和巨型激光炮等。
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宏偉的城堡門和童話的主題相符
场景[编辑 | 编辑源代码]
本關的場景有夢幻城堡和失落遺跡,於關卡內容中交替出現。其中夢幻城堡為本關的主場景。場景變化順序為:夢幻城堡→失落遺跡→夢幻城堡→失落遺跡→夢幻城堡→失落遺跡→夢幻城堡→失落遺跡。
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夢幻城堡的背景
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失落遺跡的背景
音乐[编辑 | 编辑源代码]
童話的BGM是一首Melodic House,有著空靈夢幻的風格和活潑歡樂的旋律,受到許多玩家的喜愛。此外,本曲後段的旋律和Steerner的《Life》之主旋律十分相似(其实这个音乐就是steerner & martell操刀的)。
BPM:128 1=F