电子迷宫

电子迷宫(E-labyrinth),旧称IX,排序为总第9关,是一个以電子科技为主题的官方关卡。本关是第一個5星難度的關卡,難度较高,以極為複雜混亂的機關和障礙物為最大難點,更首次出現了貪吃蛇與雷射迷宮等複雜的特殊機關,讓人眼花缭乱,需要有很強的反應力和極大的背板量才能順利通過。不过背板后本关难度骤降,与落日余晖、埃及等较为简单的五星关相当。本关需要3个钥匙解锁。
机关[编辑 | 编辑源代码]
这一关具有极其复杂的机关,許多障礙都有著科技或機械風的外觀設計。
機關雷射

機關雷射為本關最具特色的障礙物之一。分为红色和蓝色两种,和科技的橫向雷射不同的是,本關的機關雷射可使用按鈕消除。只要讓球踩到雷射前對應顏色的按鈕,雷射便會消失。但若按鈕和雷射的顏色不同,則激光並不會消失。本關的某些機關雷射並沒有相對應的按鈕可使其消除,因此只能閃躲或從其上方躍過。此機關在Alone Remix、虚拟未来网、生日快樂的電子迷宮場景中也有出現。
贪吃蛇

為本關最具特色的代表性障礙物,在本關中以藍色的電子蛇形式大量出現。贪吃蛇登場後會前进、轉彎或蜷起身軀,其移動的路线都是固定的,在球靠近時會停止並形成門、牆等不同地形。大量四處穿梭移動的貪吃蛇能讓畫面變得極為複雜混亂。此機關後來也被功夫所採用,只不過改以棕色的木頭蛇形式出現;在冬日的第二場景及Alone Remix的第一場景中也有短暫出現;生日快樂的電子迷宮場景中更是大量運用了此機關。在玉兔祥云中出现了其变种兔子龙。
貪吃蛇依運行方式與狀態大致可分為以下幾種:
- 縱向电子蛇:向前行进5格后头钻入地下,形成纵向占地5格的障碍。
- 门型电子蛇:从左或右方出发,形成门型(向上行进二格,空中横向行进三格,最后向下行进二格并钻入地下)。中間可以經過。
- 横向电子蛇:一般为从1、5列出发。向左或右行进5格后钻入地下。似乎全局的横向电子蛇均无障礙判定。
- 盘踞电子蛇:轨迹可组成一个高度1格、平面5*5的正方形。从右下出发,以螺旋轨迹盘踞至方形中点。判定范围:“方块”外围(?)
- 假门型电子蛇:先形成门状(见"门型电子蛇"),然后蛇头突然从地板钻出堵住 “门口”。为纵向占地1格,横向占地3格,高2格的障碍。
- 小方形电子蛇:向左或向右形成横向占地二格,高二格的障碍。
注:本關封面上的巨型電子蛇為全遊戲最大障礙物之一,不過其並未出現於遊戲中。
粒子彈射器
分裂圓環
掉落地板

為特殊地板的一種。最初的樣貌和一般地板無異,但在球靠近時會接連掉落到下層,若球閃避不及則會墜落導致失敗,因此需要臨場反應或背路線,是本關的一個難點,此外大量的掉落地板也能增加畫面的複雜度。在之後的某些關卡中也有出現。另外,在雙層地面中,位於上層路線的掉落地板掉落後可拼組成下層路線的地板。
遁地方塊
除了以上機關外,還有升降方塊、移動方塊、橫擺杆、六芒星、城市塔、方柱、滾輪、巨型電塔、小型電塔、激光燈和巨型激光炮等,種類十分多樣化。
廢稿障礙[编辑 | 编辑源代码]
中型錐子[编辑 | 编辑源代码]

為一個廢稿特性,官方内部用编辑器中该障碍为四个锥子以地面2*2放置堆叠而成。是一個佔地四格(2×2)高兩格的中型錐子,落下后會發出巨大的聲響並振動,最早出现于1.0.0版本中未使用的关卡Pyramid,運用于除夕等飯制關卡,在RSR的0.51a版本中也有所出現。
锥子的特性[编辑 | 编辑源代码]

如果把9个锥子按3×3放置,那么左下角的四个锥子将合成中型锥子。
场景[编辑 | 编辑源代码]
電子迷宮的場景比較豐富。除了主場景電子迷宮之外,還有機械熔爐和未来世界。場景變化順序為:電子迷宮→機械熔爐→電子迷宮→未來世界→電子迷宮。
機械熔爐的圖色檔其實是加了黃色濾鏡的未來世界(電子迷宮的紫色場景),在低品質模式中障礙物及機關顏色的顯示和未來世界一模一樣,唯一的不同點未來世界的球為黃色,低品質模式的機械熔爐的球則為藍色。未來世界則是完全和方塊城堡採用了相同的圖色檔,因此兩個場景除了與圖色檔無關的背景圖案和背景移動物不同之外,其他障礙物和機關以及球的顏色等全都相同。
最早版本的未來世界整體為暗紅色,和現在較明亮的紫色有顯著差異,實際上也只是加了紅色濾鏡的方塊城堡圖色檔,後來因卡頓問題以及色調不好看等緣故而取消這個濾鏡。
特別的是,電子迷宮場景在生日快樂中也被紀念性地採用作第三場景,另外云也将机械熔炉(无滤镜)釆用作第三场景。
此外,本关的巨型激光炮使用方式与前期的巨型激光炮使用的图色档也不同。之前的巨型激光炮使用的图色档为障碍物图色档(enemyXX.cmr)和地板图色档(generalXX.cmr)混搭而成,而本关的巨型激光炮则全部使用障碍物图色档(enemy.cmr)组成。这种形式的巨型激光炮同样使用在天空之城、像素、几何迷阵里。
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電子迷宮的背景
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機械熔爐的背景
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未來世界的背景
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中、高品質模式中的機械熔爐。
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低品質模式中的機械熔爐,紫白的配色和方塊城堡是相同的圖色檔。
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最早版本的未來世界,整體為暗紅色調
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两种不同形式的巨型激光炮,左侧为两种图色档混搭而成的,右侧为障碍物图色档单一组成的。
音乐[编辑 | 编辑源代码]
电子迷宫的BGM是以f小调为主、降A大调为辅,由Zach Strifle創作的带感Progressive Trance,音调简单,其主旋律和TheFatRat的《Windfall》有些相似,在整首曲子中反复贯穿,但节奏和伴奏极为复杂,各式各样的声音交杂在一起,融合成繽紛活潑的樂章。本關的音樂在玩家中受到了很高的评价。
BPM:131 1=♭A
轶事[编辑 | 编辑源代码]

- 本關是曾经所有5星關卡中唯一無須解鎖即可遊玩的關卡,但在2.5.0版本中被改為需要3支钥匙解锁,导致现在所有在关卡列表中的五星关卡都需要解锁才可遊玩。
- 本关创新性地运用了区块来缩短或消除障碍物的伤害判定,如21%处3列纵向贪吃蛇无判定(见右图),24%和45%处3列的激光炮的激光伤害判定缩短了1格(否则24%处球会在跳板上被激光射到,45%处获取钻石要进行一次双障碍斜角走位)。
- 由於路線、機關令人眼花繚亂,與天空之城和深空被稱作"远古三巨头"。
- 本关在1.4.7版本中英文名改为E-labyrinth,与科技一同成为第一个在英文名中有符号的关卡,同样有符号的关卡还有绝密实验室和电·爱。
- 本关使用的锥子障碍早在1.0.0版本中就存在于游戏内,且出现于未使用关卡Pyramid,包含小(1×1)、中(2×2)两种形态。