1.0

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本版本的基本信息
版本号
1.0
发布时间
2016年1月20日
新关卡
IIIIIIIVV
新道具

1.0是滾動的天空最早的版本,於2016年1月20日發布。包含了最早的五個關卡:IIIIIIIVV

內容[编辑 | 编辑源代码]

僅包含最經典的五個關卡:IIIIIIIVV,且五個關卡的封面圖和當前版本的並不同。

球較為立體,躍起時下方有陰影,且終點的傳送通道也較為立體,中間旋轉湧動的光更加明顯。

關卡的暫停和結算頁面都是半透明的藍色。

在關卡中失敗後的結算頁面時,關卡內的障礙物和移動道路動畫不會停止,仍會一直循環運作(激光炮和視角震動除外)。

玩家初始遊玩時可獲得20顆球,用完後等兩分鐘可恢復至10顆球,也可看广告获取10顆球或付費購買無限球。當遊戲無法載入廣告時看廣告恢復10球的按鈕會消失,球恢復的時間減半,只需一分鐘。

設置介面中只有音樂、音效、恢復購買和選擇語言。

新增关卡[编辑 | 编辑源代码]

I[编辑 | 编辑源代码]

第一關,音乐空灵风格简洁,机关排列也较清楚明了,且场景风格多变,对新手而言是个适应游戏环境的好关卡。 本关的难点集中于原木森林和幻想之光场景,其他地方路径宽敞,较为简单。其中原木森林是对新手来说本关最难的部分,由各种树排成的迷阵使人眼花撩乱,是许多新手的卡点。

II[编辑 | 编辑源代码]

第二關,難度較第一關提升了一個層次,還出現了新種類的特殊地板——機關地板。本關以關卡中後段為主要難點,需運用到較大的S型走位、機關地板的走位等。本關的音樂風格隨隨場景轉換而有所變化,但整體較為壓抑。

III[编辑 | 编辑源代码]

第三關,和第一、二關相比其難度提升了一大截,還引入了空中走位路線,其最難段落為第一場景原木森林,由各種樹排成的迷陣使人眼花撩亂,且對走位的要求十分嚴格,再加上球速加快了很多,是讓很多新手棄遊的主要原因,但之後的場景難度大幅降低,因此只要能通過第一場景,本關對玩家來說仍是可通過的。本關的音樂風格隨場景轉換而有所變化,其中以旋律較為和緩的第二~四場景部分最為玩家所喜愛,是五個關卡中評價最高的。

IV[编辑 | 编辑源代码]

第四關,難度較第三關又高了一個層次,不但球速變得更快,對走位的要求也更加嚴格,其最難段落為第一場景極寒高空,當中首次出現了「迷惑跳板」的陣型,此外第二場景的難度亦不小,方塊類障礙物也在本場景中首次登場。本關擁有自身獨有的專屬場景——熾熱沙漠。本關的音樂可分場景來說明,第一、二場景和五、六場景的音樂風格給人危機四伏的感受,但旋律較為單調,第三、四場景BGM的旋律則激昂高亢,十分動聽,大幅拉高了本關BGM的評價。

V[编辑 | 编辑源代码]

第五關,是一個以火山、地獄為主題的關卡,也是此版本中最難的關卡,不但球速變得非常快,大量的激光炮、升降方塊等也是主要的難點,被稱為「激光炮之鄉」。本關是少數全程無場景轉換的關卡,全程只有燃燒地獄一個場景。本關的音樂雖有清楚的節奏感,但平淡單調的旋律較不被玩家所喜愛。

教程信息界面[编辑 | 编辑源代码]

通过修改游戏触发的教程信息界面

游戏内部存在未使用的教程信息界面,界面为一个左上角菜单键,跟随场景配色(如初晴山丘为深蓝色)的大标题“Tutorial”和跟随场景配色(如初晴山丘为浅蓝色)的副标题“Tutorial Message”和右上角录像键,但按键不可用,下方白色区域中间有一加载条。可通过将32号地编放在起点附近触发。

新增关卡组[编辑 | 编辑源代码]

新增19个关卡组,它们分别是Level、StartMoverTallTreeCrusherPyramidGeneralSliderRiserFragileBinaryFloaterSliderRiserRollerMoverAutoLaserTutorialBinaryMiniEnd。其中Level包含IIIIIIIVV五个关卡,而End则为这五个关卡的终点线后方至终点传送门处的部分。

轶事[编辑 | 编辑源代码]

  • 安装包内存在一段大力水手的视频,文件名为demoVid.mp4,到现在为止并不知道是做什么用的。