幻想

幻想(illusion),排序为总第13关。其通關難度比山丘高了一截,需要較多較大幅度的走位方式,障礙物和機關的排列也比山丘多并复杂了許多,更出現了空中躲避障礙物的路線,不過只出現在獲取鑽石的完美路线中,是較難的1星關卡。雖然難度有所提升,但對能通過山丘的新手來說還是可以克服的。本关无需解锁。
机关[编辑 | 编辑源代码]
這一關的機關都屬於經典障礙。
機關地板

為最基本的特殊地板之一。上面有箭頭的圖案,分為主動和被動兩種。若球滾到主動機關地板的箭頭上,則主動機關地板會往箭頭的指向移動一格。但若球沒碰到箭頭圖案,則主動機關地板並不會有反應,球便會從地板的空隙中掉落,需特別注意。至於被動機關地板需要在與其對應的主動機關地板被觸發後才會跟著被觸發,主要功能為增加畫面的複雜度,使玩家措手不及。兩者在之後的許多關卡中都有出現。
滾輪
激光炮
在球靠近其5隔距離遠時會發射並產生震動效果,因此可視為5格長的長條型障礙。在本關中首次發揮其傷害作用。本關所有的場景轉換都伴隨著激光炮的發射。
六芒星
最初為一個停在地表,占地一格的正四面體,在球靠近時會飛起並長出鋒利的刺,在本關的鑽石道路上首次發揮其傷害作用,需要及時躲避。
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本關絕大多數的橫擺錘都是擺向外側的,不會對球造成傷害。
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幻想第8顆鑽石處的新版路線,得到後跳起時須向左移動,以免撞到浮在空中的六芒星,是玩家首次遇到空中躲避障礙物的路線。在現行版本中需移動的幅度已不像舊版的那麼大。
场景[编辑 | 编辑源代码]
本關的場景有幻想之光和惡魔之路,於關卡內容中交替出現,不同的場景有不同的配色。其中幻想之光為本關的主場景。場景變化順序為:幻想之光→惡魔之路→幻想之光→惡魔之路→幻想之光。
此外,科技的量子霓虹场景是由本关幻想之光的场景和科技之巅的图色档混搭而成。
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幻想之光的背景
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恶魔之路的背景
音乐[编辑 | 编辑源代码]
幻想的BGM是由Zach Strifle创作的一首Melodic Glitch Hop,具有輕快活潑的節奏和高亢動人的E大調及升c小调旋律,是官方自製BGM中的佳作。其BGM和山丘相較之下評價較高,在過去是許多玩家入坑此遊戲的原因。
BPM:92 1=E
轶事[编辑 | 编辑源代码]
- 本關在過去与赞歌、糖果隶属于「奖励关卡」的范畴内,解鎖條件為在山丘中達到70%。过去的「奖励关卡」指通过特定的条件解锁关卡,但自从8比特开始,由于同主题和关卡较为简单,本关又隶属于另一种「奖励关卡」的范畴内,实际上,这只是同主题关卡的代称。在1.6.8版本,三个奖励关更改解锁方式,真正的「奖励关卡」说法已经废除,而表示同主题关卡的「奖励关卡」说法被广为流传。自米麦代理后,同主题关卡大多不再是一两个了,「奖励关卡」(同主题关卡)的说法也产生了多种分歧,最终,「奖励关卡」与过去的「非奖励关卡」(又称「主线关卡」)合并称「官方关卡」,并彻底废除了这一说法。
- 本關雖名為「幻想」,但除音樂的風格与主場景幻想之光的多彩配色可稍微和「幻想」沾到一點邊外,並沒有出現任何以幻想為主題的機關及障礙物。這種主題不明確的特色為多數經典關卡的共同特點。
- 官方曾為了本關而做了二首不同的BGM,其中被捨棄版本[1]和現行版本的差異只在於現行版的高潮部分較被捨棄版更為高亢悠揚,旋律的種類也較豐富,至於其餘段落則幾乎完全相同。
- 本關是關卡中方柱最多的關卡,共186個。
- 在3.7.1版本以前,本關與深空、音律派對和開普勒的夢之英文名稱(illusion, Deep space, Beat party, Kepler's dream)文法錯誤(其中一個单词的首字母沒有大寫)。3.7.1版本將其餘三關之英文名稱改正,但本關因為"illusion"的"i"改成大寫"I"會變成"Illusion"容易令人混淆,故仍保留小寫。