山丘
機關[编辑]
這一關的機關都屬於經典障礙。
玻璃地板
玻璃地板是最基本的特殊地板之一。在球滾過後會連帶其上方的障礙物一同墜落,通常單格或橫排單格的玻璃地板並不構成任何威脅,但若球滾至縱向或大塊的玻璃地板需盡快離開,否則會隨之一起掉落。在之後的所有關卡中都有出現。
飛錘
為附有螺旋槳的重錘,在球靠近時會升起或落下重擊(相當於占地一格的障礙),不易判斷其最終狀態,需特別注意。在許多經典關卡中都有出現。有時飛錘的落下會伴隨著場景的轉換,如本關就是如此。
樹
分布於原木森林場景,依大小可分為三種,為成群大量出現,各種樹排成的迷陣構成了本關最難的段落。在之後的某些關卡中也有出現,例如俄羅斯方塊和糖果的彩樹等,至於遺跡和惡靈群舞中則出現了其變種:遺跡之樹和三層樹。
激光炮
在球靠近其5格距離遠時會發射並產生震動效果,但由於射程最後一格的判定範圍較小(和虛空、綜合花色撲克牌的展開格等同屬小判定),因此可視為4.5格長的長條型障礙。在本關只出現於原木森林和幻想之光場景的交接處,純粹為配合轉換場景而設置,不構成任何威脅。在之後的所有關卡中都有出現(海盜船及海戰除外),有時需要及時進行閃避以免被射到。大多數關卡的場景轉換都伴隨著激光炮的發射。
六芒星
最初為一個停在地表,占地一格的正四面體,在球靠近時會旋轉飛起並於每一個面中心延伸出鋒利的刺(小型的正四面體),是大多數經典關卡中的主要空中障礙。本關的六芒星出現於幻想之光場景,純屬裝飾用,不構成任何威脅。
激光燈
為占地一格的障礙,會朝上發射不具傷害性的雷射光束並左右搖擺,多用於營造氣氛。在許多經典關卡中都有出現。本關的激光燈出現於幻想之光場景。
場景[编辑]
山丘的場景較為豐富。除了主場景初晴山丘之外,還有惡魔之路、原木森林和幻想之光。場景變化順序為:初晴山丘→惡魔之路→原木森林→幻想之光→初晴山丘。
初晴山丘是本遊戲關卡場景出現錯誤時的預設替補檔案。例如將惡魔之路的玻璃地板圖色檔移除,則所有惡魔之路的場景及圖色檔都會變成初晴山丘的圖色檔。
採用初晴山丘圖色檔的被動機關地板未曾於任何關卡中出現過,只有透過修改圖色檔名稱,套用至其他關卡,才能看見初晴山丘的被動機關地板,其配色為初晴山丘的地板顏色配上淺藍色的邊框及箭頭。
特別的是,初晴山丘場景在晴天中也被採用作第二場景,迷你關卡1中更將初晴山丘場景採用作自身的主場景。
音樂[编辑]
山丘的BGM具有空靈的風格和清楚的節奏感,在過去除了是本關的BGM,也是遊戲主介面、非關卡的畫面等多處的背景音樂,但現在已全面被雲的BGM取代。
軼事[编辑]
- 本關和雲同為目前唯二沒有發球臺的關卡。
- 本關是目前少數沒有單關排行榜的關卡,其他還有雲、Alone II、The Spectre、The Spectre Remix、晴天和特殊的迷你關卡。
- 本關是全遊戲中唯一一個沒有機關地板的關卡。
- 本關雖名為「山丘」,但除主場景初晴山丘的背景圖與背景移動物外,並沒有出現任何以山丘為主題的機關及障礙物。這種主題不明確的特色為多數經典關卡的共同特點。
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