埃及

埃及(Egypt),排序为总第40关,是一个以古埃及文明为主题的官方关卡。本關最大的特點就是記憶和走位並重,需要龐大的記憶量及較高的走位技巧,各種特殊地板構成的路線也大幅增加了本關的通關難度,其普通路線中竟還出現了多個斜角及旋轉跳。此外,本關還引入了一個新角色——聖甲蟲,有30%的機率觸發漂浮模式,且其顏色在本關及荷魯斯之眼中會隨著場景轉換而不斷變化,是一個精緻又實用的角色。本关需要3个钥匙解锁。
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埃及88%~90%處是本關的最難點,需要連續的C形走位和橫拐,對手速和精準度的要求頗高,是本關在過去被多數玩家認為是假四星關的主要原因。
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这里是一个大坑点,非常容易出错,需要一个单格旋转跳。许多玩家常直行过去,但由于地板太远,很容易坠入虚空。因此要非常小心。
机关[编辑 | 编辑源代码]
這一關的機關都和古埃及有關,獨具特色。此外,雷鬼的旋轉地塊在本關中也有出現。所有機關除了安卡石柱、圖騰石柱、升降方塊和移動激光炮外在其獎勵關荷魯斯之眼中也都有出現。
隱藏路線
瞬移地板
移動金字塔

是一種小型的特色障礙物。外觀為占地1格、分層的小金字塔,當球靠近時各層會接連往前、後、左或右方移動一格,甚至和其他移動金字塔相互合併。此障礙物後來也被極速挑戰所採用。
荷魯斯之眼

為橫向占地2格且三格高的障礙物,球靠近時其中間的眼睛才會放大出現。
能量金字塔

是一種占地1格的特色障礙物。球靠近時會升至空中,並朝地面發射一個倒立的金字塔,並散發出多個矩形光圈,形成上下對稱的2個金字塔型外觀,變為3格高的障礙物。此障礙物後來也被極速挑戰所採用。
分裂金字塔
是一種巨型的特色障礙物,出場時為占地9格的大型金字塔,當球靠近時會分裂,變成分別位於1、3、5列的三個縱向占地3格的障礙物,其中位於第3列者其上方還有特殊構造。
除了以上機關外,還有安卡石柱、圖騰石柱、法老石門、眼鏡蛇雕塑和升降方塊等。此外,天空之城的拼組特效和翱翔之躍在本關也有所應用。
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有著安卡符號的石柱,為三格高的障礙物
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法老石門和圖騰石柱,其中法老石门是本关的代表。
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3格高的眼鏡蛇雕塑是本關主要的空中障礙之一
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拼組構造在本關皆出現於隱藏路線中
场景[编辑 | 编辑源代码]
本關的場景有埃及神廟和法老殿堂,於關卡內容中交替出現,兩個場景都洋溢著莊嚴宏偉的氣息。其中埃及神廟為本關的主場景。場景變化順序為:埃及神廟→法老殿堂→埃及神廟→法老殿堂→埃及神廟→法老殿堂→埃及神廟。
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埃及神廟的背景
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法老殿堂的背景
音乐[编辑 | 编辑源代码]
埃及的BGM為一首富節奏感的Trap,其旋律時而廣袤曠遠,時而奇異靈動,氣氛和古埃及神話傳說相當匹配。
BPM:160 1=♭B