埃及

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埃及
关卡图片
名称 埃及
英文名 Egypt
类型 主线关卡
对应奖励关卡 荷鲁斯之眼
星级 5
钻石数量 10
奖励方式 三皇冠
解锁方式 需要3支鑰匙解鎖
最早出现版本 1.7.7

埃及(Egypt),排序為第26關,是一個以古埃及文明為主題的關卡。本關在過去是所有4星關中難度最高的,其通關難度甚至超越某些5星關卡,例如:立方迷陣遺跡百變聖誕夜等,被許多玩家認為是「假4星」。因此本關在2.3.7版本中被改為5星難度,在5星關卡中難度屬中等偏低。這一關最大的特點就是記憶和走位並重,需要龐大的記憶量及較高的走位技巧,各種特殊地板構成的路線也大幅增加了本關的通關難度,其普通路線中竟還出現了多個斜角旋轉跳。此外,本關還引入了一個新角色——聖甲蟲,有30%的機率觸發漂浮模式,且其顏色在本關及荷魯斯之眼中會隨著場景轉換而不斷變化,是一個精緻又實用的角色。本關曾经是首個需要六支鑰匙才能解鎖的關卡,但在2.5.0版本当中,被調降为仅需3支钥匙即可解锁。其對應的獎勵關荷魯斯之眼

埃及88%~90%處是本關的最難點,需要連續的C形走位和橫拐,對手速和精準度的要求頗高,是本關在過去被多數玩家認為是假四星關的主要原因。

機關[编辑]

這一關的機關都和古埃及有關,獨具特色。此外,雷鬼旋轉地塊在本關中也有出現。所有機關除了安卡石柱、圖騰石柱、升降方塊和移動激光炮外在其獎勵關荷魯斯之眼中也都有出現。

隱藏路線[编辑]

觸發隱藏路線的全知之眼

為本關的新功能,出場時顯示為空無一物。球必須壓到有著全知之眼圖示的綠色發光按鈕後,隱藏的道路和障礙物才會逐漸出現。此外球觸及綠色發光鈕後會跳起,跳躍的距離和一般跳板無異。本關的所有皇冠及部分鑽石皆位於隱藏路線中。此機關後來也被迷城所採用。

瞬移地板[编辑]

突然移入畫面中的地磚

為特殊地板的一種。最初顯示為空無一物,球靠近時會迅速地從兩旁移入,拼組成特殊的地形,預判性較低,需要及時反應。瞬移地板和移動地板的組合在本關的57~61%及92~94%處構成了使人眼花撩亂的迷陣,是一大難點。

安卡橫擺杆[编辑]

安卡造型的小橫擺杆

為有著生命之符——安卡造型的小橫擺杆,是橫向占地二格的障礙物。在球靠近時會左右旋擺揮動並停止,其最終位置和初始位置相同,預判性較橫擺錘高。

移動金字塔[编辑]

移動中和已移動完畢的小金字塔

是一種小型的特色障礙物。外觀為占地1格、分層的小金字塔,當球靠近時各層會接連往前、後、左或右方移動一格,甚至和其他移動金字塔相互合併。此障礙物後來也被極速挑戰所採用。

荷魯斯之眼[编辑]

荷魯斯之眼是古埃及的代表符號之一

為橫向占地2格的障礙物,球靠近時其中間的眼睛才會放大出現。

能量金字塔[编辑]

連續出現的能量金字塔

是一種占地1格的特色障礙物。球靠近時會升至空中,並朝地面發射一個倒立的金字塔,並散發出多個矩形光圈,形成上下對稱的2個金字塔型外觀,變為3格高的障礙物。此障礙物後來也被極速挑戰所採用。

聖甲蟲[编辑]

展翅的聖甲蟲

出場時佔地1格,當球靠近時會突出地表,並展開雙翼,變成橫向占地3格的障礙物,需及時躲避。

分裂金字塔[编辑]

是一種巨型的特色障礙物,出場時為占地9格的大型金字塔,當球靠近時會分裂,變成分別位於1、3、5列的三個縱向占地3格的障礙物,其中位於第3列者其上方還有特殊構造。

塞尼特石壁[编辑]

成列的塞尼特石壁

固定位於五列賽道範圍外且成排出現的障礙物,為上方有著特殊字符的壁狀構造,象徵著古埃及的桌遊——塞尼特。其下方的孔會穿出很多瞬移地板及移動地板,非常混亂,是一大難點。此外,塞尼特石壁是極少數無法被週賽限定角色擊碎的障礙物之一。

除了以上機關外,還有安卡石柱、圖騰石柱、法老石門、眼鏡蛇雕塑和升降方塊等。此外,天空之城拼組特效在本關也有出現。

場景[编辑]

本關的場景有埃及神廟和法老殿堂,於關卡內容中交替出現,兩個場景都洋溢著莊嚴宏偉的氣息。其中埃及神廟為本關的主場景。場景變化順序為:埃及神廟→法老殿堂→埃及神廟→法老殿堂→埃及神廟→法老殿堂→埃及神廟。

音樂[编辑]

埃及的BGM為一首富節奏感的Trap,其旋律時而廣袤曠遠,時而奇異靈動,氣氛和古埃及神話傳說相當匹配。

軼事[编辑]

  • 漂浮模式:聖甲蟲觸發漂浮模式後,在關卡中首次墜落時會張開翅膀,免疫掉落傷害,並且進入漂浮模式,持續2秒,期間無視掉落傷害。
关卡
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