埃及

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关卡图片
关卡图片
本关卡的基本信息
中文名
埃及
英文名
Egypt
星级
5
钻石数量
10
奖励方式
最早出现版本

埃及(Egypt,排序为总第40关,是一个以古埃及文明为主题的官方关卡。本关在5星关卡中难度中等偏低,最大的特點就是記憶和走位並重,需要龐大的記憶量及較高的走位技巧,各種特殊地板構成的路線也大幅增加了本關的通關難度,其普通路線中竟還出現了多個斜角旋轉跳。此外,本關還引入了一個新角色——聖甲蟲,有30%的機率觸發漂浮模式,且其顏色在本關及荷魯斯之眼中會隨著場景轉換而不斷變化,是一個精緻又實用的角色。本关需要3个钥匙解锁。

机关[编辑 | 编辑源代码]

這一關的機關都和古埃及有關,獨具特色。此外,雷鬼旋轉地塊在本關中也有出現。所有機關除了安卡石柱、圖騰石柱、升降方塊和移動激光炮外在其獎勵關荷魯斯之眼中也都有出現。

隱藏路線

觸發隱藏路線的全知之眼

為本關的新功能,出場時顯示為空無一物。球必須壓到有著全知之眼圖示的綠色發光按鈕(又称“光明会”)後,隱藏的道路和障礙物才會逐漸出現。此外球觸及綠色發光鈕後會跳起,跳躍的距離和一般跳板無異。(隐藏路线没有扩展判定,跳跃有扩展判定。)本關的所有皇冠及部分鑽石皆位於隱藏路線中。此機關後來也被迷城七年之梦电·爱所採用。

瞬移地板

突然移入畫面中的地磚

為特殊地板的一種。最初顯示為空無一物,球靠近時會迅速地從兩旁移入,拼組成特殊的地形,預判性較低,需要及時反應。瞬移地板和移動地板的組合在本關的57~61%及92~94%處構成了使人眼花撩亂的迷陣,是一大難點。

安卡橫擺杆

安卡造型的小橫擺杆

為有著生命之符——安卡造型的小橫擺杆,是橫向占地二格的障礙物。在球靠近時會左右旋擺揮動並停止,其最終位置和初始位置相同,預判性較橫擺錘高。

移動金字塔

移動中和已移動完畢的小金字塔

是一種小型的特色障礙物。外觀為占地1格、分層的小金字塔,當球靠近時各層會接連往前、後、左或右方移動一格,甚至和其他移動金字塔相互合併。此障礙物後來也被極速挑戰所採用。

荷魯斯之眼

荷鲁斯之眼是古埃及的代表符號之一

為橫向占地2格且三格高的障礙物,球靠近時其中間的眼睛才會放大出現。

能量金字塔

連續出現的能量金字塔

是一種占地1格的特色障礙物。球靠近時會升至空中,並朝地面發射一個倒立的金字塔,並散發出多個矩形光圈,形成上下對稱的2個金字塔型外觀,變為3格高的障礙物。此障礙物後來也被極速挑戰所採用。

聖甲蟲

展翅的聖甲蟲

出場時佔地1格,當球靠近時會突出地表,並展開雙翼,變成橫向占地3格的障礙物,需及時躲避。

分裂金字塔

是一種巨型的特色障礙物,出場時為占地9格的大型金字塔,當球靠近時會分裂,變成分別位於1、3、5列的三個縱向占地3格的障礙物,其中位於第3列者其上方還有特殊構造。

塞尼特石壁

成列的塞尼特石壁

固定位於五列賽道範圍外且成排出現的障礙物,為上方有著特殊字符的壁狀構造,象徵著古埃及的桌遊——塞尼特。在本关中段和后段出现,其下方的孔會穿出很多瞬移地板及移動地板,构成非常混亂的镂空地面,是一大難點。此外,塞尼特石壁是極少數無法被週賽限定角色擊碎的障礙物之一。其判定位于五格赛道以外的任何位置。


除了以上機關外,還有安卡石柱、圖騰石柱、法老石門、眼鏡蛇雕塑和升降方塊等。此外,天空之城拼組特效翱翔之躍在本關也有所應用。

场景[编辑 | 编辑源代码]

本關的場景有埃及神廟和法老殿堂,於關卡內容中交替出現,兩個場景都洋溢著莊嚴宏偉的氣息。其中埃及神廟為本關的主場景。場景變化順序為:埃及神廟→法老殿堂→埃及神廟→法老殿堂→埃及神廟→法老殿堂→埃及神廟。

音乐[编辑 | 编辑源代码]

埃及的BGM為一首富節奏感的EDM Trap,其旋律時而廣袤曠遠,時而奇異靈動,氣氛和古埃及神話傳說相當匹配。

BPM:160 4/4 1=♭B

轶事[编辑 | 编辑源代码]

  • 本关的音乐其实是由滾動的天空2(Rolling Sky 2)团队制作的,由于与第二代法老关卡风格不符而用于此关。
  • 聖甲蟲(角色)在法老殿堂場景中,身體會變紫色。
  • 本關最初在关卡列表中,是首個需要六支鑰匙才能解鎖的關卡,2.2.9版本四周年上线后被移入四周年爬塔活动中,被改为通过任一4、5或6星关卡后即可进入四周年爬塔活动,为活动中的第一个关卡,此时即可暂时解锁本关,但由於爬塔活動已於2.5.0版本被移除,因此本關回归关卡列表,由活动前的6支钥匙解锁被改为只需3支钥匙就能解锁,且之前爬塔活动获得的紀錄不会保留,若爬塔活动之前已经用6支钥匙解锁本關则保留紀錄,但是不会返还3支钥匙的差額。
  • 本关曾是4星关卡,但在2.3.7版本中调整为5星关卡。