云
云(Cloud),排序为总第36关。本关是游戏中通關和完美難度最低的關卡。雲的風格簡潔,機關排列也較清楚明瞭,且場景風格多變,可幫助新手更快適應這款遊戲中常見的機關和走位方式。此外,本關還有著手離開屏幕即暫停的友好特性,使新手能更輕鬆地通過本關卡。鬆手即暫停的特性在熱帶潮汐的分段模式第一小關中也有所應用。本关无需解锁。
机关[编辑 | 编辑源代码]
這一關的機關都屬於經典障礙。
方柱
方柱是玩家接觸到的第一種障礙,占地一格高度也為一格。在很多關卡中也有出現。
激光炮
玻璃地板
玻璃地板是最基本的特殊地板之一。在球滾過後會連帶其上方的障礙物一同墜落,通常單格的玻璃地板僅用於裝飾或作為引導之用,不構成任何威脅。但若球滾至大塊的玻璃地板則須盡快離開,否則會隨之一起掉落。在所有關卡中都有出現。
主動機關地板
跳板
為最基本的特殊地板之一。是和一般的地板顏色不同的方格,球若滾至其上則會向前彈跳至空中三格高的位置並落下(不需要向上滑动),能使球跳躍至四格遠的距離。在所有關卡中都有出現。
豎擺錘
為不斷敲打左右兩邊的巨型擺錘,為橫向占地三格的障礙物,且不易判斷其最終打擊的位置,需要盡快閃躲。在許多經典關卡中都有出現。
橫擺錘
為不斷左右揮動的小型擺錘,為橫向占地兩格的障礙物,不易判斷其最終擺到的位置。通常其淺色面為撞擊面,深色面則為非撞擊面。在許多經典關卡中都有出現。在本關中多為裝飾用。
飛錘
為附有螺旋槳的重錘,又称千斤顶。在球靠近時會升起或落下重擊(相當於占地一格的障礙),不易判斷其最終狀態,需特別注意。在許多經典關卡中都有出現。
移動地板
為最基本的特殊地板之一。是會左右移動的地板,預判性低,且能增加畫面的複雜度。在除晴天之外的所有關卡中都有出現。
激光燈 (摇摆激光)
為占地一格的障礙,會朝上發射不具傷害性的雷射光束並左右搖擺,多用於營造氣氛。在許多經典關卡中都有出現。
六芒星
最初為一個停在地表的正四面體,在球靠近時會飛起並長出鋒利的刺,是大多數經典關卡中的主要空中障礙,球位於空中時若未躲避將會撞上而導致遊戲失敗。(其"六芒星"實際為地面投影的形狀,該多面體正式名稱為二複合四面體。)本關的六芒星出現於未來世界場景,純屬裝飾用,不構成任何威脅。
移動方塊
為特殊方塊的一種,在球靠近時會往左方或右方移動,預判性低。出現於本關第4場景湛藍雲海。在某些關卡中也有出現。
升降方塊
為特殊方塊的一種,在球靠近時會突然升起或下降,預判性低,在本關中只於第4場景湛藍雲海出現一次,且不構成任何威脅。在很多關卡中都有出現。
場景[编辑 | 编辑源代码]
本關的主場景為湛藍雲海,除此之外還有惡魔之路和未來世界。場景變化順序為:湛藍雲海→惡魔之路→未來世界→湛藍雲海。其中湛藍雲海完全和初晴山丘採用了相同的圖色檔,除了背景和玻璃地板。此外,雲的未來世界和電子迷宮的未來世界略為不同,是使用低品質模式的機械熔爐(電子迷宮的第一副場景)的圖色檔,因此球的顏色為藍色,至於電子迷宮的未來世界的球色則為黃色(採用的是俄羅斯方塊的副場景──方塊城堡的圖色檔)所以本关的未来世界和电子迷宫的未来世界场景在源代码里面是两个场景。
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湛藍雲海的背景
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惡魔之路的背景
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未來世界的背景
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雲的未來世界球色為藍色,和電子迷宮的未來世界不同
音樂[编辑 | 编辑源代码]
雲的背景音乐為一首有著輕快節奏和悠揚旋律的Melodic Trap,不但是本關的BGM,也是遊戲主介面、非關卡的畫面等多處的背景音樂。
BPM:148 4/4 1=D
軼事[编辑 | 编辑源代码]
- 本關和山丘同為目前唯二沒有發球臺的關卡。
- 本關是少數沒有單關排行榜的關卡。
- 本關和山丘、 炫光及万圣节逃生是目前少數沒有任何被動機關地板的關卡。
- 本關雖名為「雲」,但除主場景湛藍雲海的背景圖與背景移動物外,並沒有出現任何以雲朵為主題的機關及障礙物。這種主題不明確的特色為多數經典關卡的共同特點,典型的还有晨光熹微、音律派对等。
- 本关是通关四周年、所有的饭制与共创关卡后的下一关(4个迷你关卡回归关卡列表前,本关也是4个迷你关卡的下一关,在3.6.9版本中,本关还是当时误出现的新关卡的下一关),因此本關有許多玩家惡搞的不實傳言,如「最難的關卡,比四周年還難」、「有許多隱形障礙」、「有许多跳板都只是贴图」、「你永遠吃不到雲的三个皇冠」等,不过這些皆為玩家惡搞的传言,雲確實為本遊戲最簡單的關卡。
- 現今版本只要在一開始不斷觸碰屏幕與鬆手,使音樂斷斷續續(鬆手可以讓音樂停止),就有可能使音樂在中段觸發bug,造成3~4秒的延遲。而若是整個關卡都這樣做的話,可使音樂延遲多達10秒。
- 本关是唯一一个汉语名称只有一个汉字的关卡。
- 本关曾经在2.0.2版本中与山丘、梦之队、小丑乐园一起添加简单模式(终点为60%)供新手练习,但在2.0.3版本被移除。