1.0

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本版本的基本信息
版本号
1.0
发布时间
2016年1月20日
新关卡
IIIIIIIVV
新道具
钻石、星钻

1.0是滚动的天空最早的版本,于2016年1月20日发布。包含了最早的五个关卡:IIIIIIIVV

内容[编辑 | 编辑源代码]

仅包含最经典的五个关卡:IIIIIIIVV,且五个关卡的封面图和当前版本的并不同。

球较为立体,跃起时下方有阴影,且终点的传送通道也较为立体,中间旋转涌动的光更加明显。

关卡的暂停和结算页面都是半透明的蓝色。

在关卡中失败后的结算页面时,关卡内的障碍物和移动道路动画不会停止,仍会一直循环运作(激光炮和视角震动除外)。

玩家初始游玩时可获得20颗球,用完后等两分钟可恢复至10颗球,也可看广告或取10颗球或付费购买无限球。当游戏无法载入广告时看广告恢复10球的按钮会消失,球恢复的时间减半,只需一分钟。

设置介面中只有音乐、音效、恢复购买和选择语言。

游戏内部有教程关文件,但未使用。

I[编辑 | 编辑源代码]

第一关,音乐空灵且风格简洁,机关排列也较清楚明了,且场景风格多变,对新手而言虽然难度偏高,但仍是个适应游戏环境的好关卡。拥有自身独有的专属场景——初晴山丘。

II[编辑 | 编辑源代码]

第二关,难度较第一关提升了一个层次,还出现了新种类的特殊地板——机关地板。本关以关卡中后段为主要难点,需运用到较大的S型走位、机关地板的走位等。本关的音乐风格随随场景转换而有所变化,但整体较为压抑。

III[编辑 | 编辑源代码]

第三关,和第一、二关相比其难度提升了一大截,还引入了空中走位路线,其最难段落为第一场景原木森林,由各种树排成的迷阵使人眼花撩乱,且对走位的要求十分严格,再加上球速加快了很多,是让很多新手弃游的主要原因,但之后的场景难度大幅降低,因此只要能通过第一场景,本关对玩家来说仍是可通过的。本关的音乐风格随场景转换而有所变化,其中以旋律较为和缓的第二~四场景部分最为玩家所喜爱,是五个关卡中评价最高的。

IV[编辑 | 编辑源代码]

第四关,难度较第三关又高了一个层次,不但球速变得更快,对走位的要求也更加严格,其最难段落为第一场景极寒高空,当中首次出现了“迷惑跳板”的阵型,此外第二场景的难度亦不小,方块类障碍物也在本场景中首次登场。本关拥有自身独有的专属场景——炽热沙漠。本关的音乐可分场景来说明,第一、二场景和五、六场景的音乐风格给人危机四伏的感受,但旋律较为单调,第三、四场景BGM的旋律则激昂高亢,十分动听,大幅拉高了本关BGM的评价。

V[编辑 | 编辑源代码]

第五关,是一个以火山、地狱为主题的关卡,也是此版本中最难的关卡,不但球速变得非常快,大量的激光炮、升降方块等也是主要的难点,被称为“激光炮之乡”。本关是少数全程无场景转换的关卡,全程只有燃烧地狱一个场景。本关的音乐虽有清楚的节奏感,但平淡单调的旋律较不被玩家所喜爱。