音律派对

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关卡图片
本关卡的基本信息
中文名
音律派对
英文名
Rhythm Party
星级
5
钻石数量
10
奖励方式
钥匙解锁
需要3个
付费解锁
不需要
通关解锁
不需要
宝石解锁
不需要
最早出现版本

音律派对(Rhythm Party),为第43关迷幻音浪奖励关,在奖励关中排序为第28,是一个以电音派对为主题的科技风关卡。本关是继The Spectre Remix后第二个难度高达五星的奖励关卡,因此被众多玩家称为“惩罚关”,但难度仍不及其对应主线关──迷幻音浪,在5星关卡中的难度属中等,是目前第三难的奖励关,仅次于The Spectre Remix机械动力。本关以由混乱的翻转地板、移动地板及方块等构成的大量背板路线为主要难点,此外斜角路径、弹力冲刺、旋转跳路径和多处陷阱路线也提高了本关的难度。本关需要三支钥匙才能解锁。

本关和迷幻音浪一样出现了多处无法通行的陷阱路线,例如玻璃陷阱、死路、升降方块陷阱等等,背板量较大。

机关[编辑 | 编辑源代码]

这一关的机关大多带有科技风。其中有许多障碍物会随著音乐节拍不断运动,展现出“电音浪潮”的效果。所有机关都是从迷幻音浪引入的。此外,本关的障碍物分布承袭了迷幻音浪的特色,很多种障碍物都只出现在特定的场景中。

横向弹射板

本关出现了多组弹力冲刺路线,十分考验玩家的控球技术。

为本关出现的特殊机关,也是一大特色。分布于迷幻音浪场景。外观为朝向左或右方、和地面有一定角度的绿色发光板,当球触击后会沿著其朝向的方向高速往斜前方移动,直到触及下个横向弹射板或跳板。此机关在本关中为多个一起出现,排列成S形的路线,开头处会配置著一个横向推进机关,最后一个弹射板的斜后方处则必搭配著跳板,形成特殊的“弹力冲刺”玩法:当球触及横向推进机关后会被强制传送到第一个弹射板上,并连续左右来回弹射,直到到达终点跳板的位置后跳起,此玩法在本关中的应用较迷幻音浪来得困难,球跳起后玩家必须立刻将球移至著陆的位置,因此是一个难点。

方块

左方的地面是由浪潮方块构成的死路陷阱,初遇时难以透过预判躲避。

有分浪潮方块升降方块两种,在本关的迷幻音浪场景大量出现,构成了混乱的地形和多处无法通行的陷阱及死路,大大提高了背板量,是本关的一大难点。

音浪伸缩器

两种不同的音浪伸缩器

是本关的代表,分布于灵动浪潮场景。为连接著带刺板状构造的机械臂装置。其机械臂上有二个轴承,其中位于下方者会随著音乐节拍而伸缩跳动,此外连接于机械臂下方的板状构造上也有著会随音乐节拍而波动的波浪状构造。此障碍物分成二种,其中一种在球靠近时不会有所反应,因此可视为三格高的障碍物;另一种在球靠近时机械臂会连带著板状构造向上缩起,变成位于空中三格高位置的障碍物,球可从其下方通行。

音浪怪

分布于迷幻音浪场景,为占地一格的小障碍。外观为一只有著双眼和尖牙的方形小怪物,其头顶上有著多个片状构造,此片状物会随著音乐节拍不断上下做弹簧状跳动。

浮空晶柱

本关第二个皇冠的路径是由许多浮空晶柱构成的旋转跳路线。

分布于灵动浪潮场景。为一个位于空中三格高位置、类似水晶的物体,会往地面发射出一个方形的底座,因此整体可视为普通的三格高障碍物。

电吉他重锤

连续出现的电吉他重锤。此障碍在本关中仅出现于第四场景。

分布于迷幻音浪场景。有著电吉他的造型,其运动方式和竖摆锤十分相似,但打击的速度更慢,更加不易判断其最终打击的位置,因此几乎只能靠背板通过。此外,电吉他重锤是同类障碍中震动特效最剧烈时长最久的,对球的控制有较大影响。

音浪弹柱

分布于迷幻音浪场景。外观为四个并排且高矮不一的柱状物,每个柱顶上都有著多个片状构造,此片状物会随著音乐节拍不断上下做弹簧状跳动。整体为横向占地二格的障碍物。

三角座台与滚轮

连续出现的三角座台与滚轮。此障碍在本关中仅出现于最后一个场景。

分布于灵动浪潮场景。为会滚落的糖果及底座的变种,出场时为固定在三角形底座上的滚轮,于球靠近时会滚落,移动2格后停止。

三色斜方

连续出现的三色斜方。此障碍在本关中仅出现于最后一个场景。

分布于灵动浪潮场景。登场时为一个横躺于地面的方形装置,球靠近时会立起、变成以边著地的状态,并朝其斜下方发射出一道类似彩虹的三色构造,变成横向占地二格的障碍物。

除了以上的机关外,还有水晶高柱、水晶矮柱、音浪升降门激光灯翻转地板等,种类十分多样化。此外横向推进翱翔之跃在本关也有所应用。

场景[编辑 | 编辑源代码]

本关的场景有灵动浪潮和迷幻音浪,于关卡内容中交替出现,两者共通点为都有著水晶簇和音响等物的图像。其中灵动浪潮为本关的主场景。场景变化顺序为:灵动浪潮→迷幻音浪→灵动浪潮→迷幻音浪→灵动浪潮。

音乐[编辑 | 编辑源代码]

音律派对的BGM可分场景来说明,灵动浪潮场景的BGM为Electro House曲风,有著缤纷活泼的电子旋律;而迷幻音浪场景的BGM则为Bass House,以动感的节拍为主,和“音律派对”的主题相符合,且风格和迷幻音浪第三、四场景的BGM类似,其节拍和弹力冲刺以及一些障碍物的运动节拍相互配合,踩点程度很高,十分带感。此外本关的BGM也有使用到人声。不过中段的声音被许多玩家吐槽为“拉拉链”。

轶事[编辑 | 编辑源代码]

  • 本关内测版82%处因设计失误而出现第一个必撞点,但此处后来被改了。
  • 旧版音律派对的英文名称为“Beat party”,在精灵镇版本更改为“Rhythm Party”(除“Beat”被改为“Rhythm”之外,“party”也从小写改为大写)。