遗迹

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关卡图片
本关卡的基本信息
中文名
遗迹
英文名
Relics
星级
5
钻石数量
10
奖励方式
钥匙解锁
需要3个
付费解锁
不需要
通关解锁
不需要
宝石解锁
不需要
最早出现版本

遗迹(Relics),排序为第20关,是一个以古老的神秘遗迹为主题的关卡。本关和几何迷阵百变圣诞夜雷鬼等同属最简单的5星关卡之一。主要难点为连续且密集的C型及S型走位。本关的3个皇冠全都集中在85%以后,也就是必须一次连续得到3个,也略为提升了完美难度。遗迹的障碍物非常有特色,除了基本的石门、石柱外,还有鹿头守卫、鹿头祭司、猫头鹰和水晶等充满异界风格的奇幻障碍物。此外,本关还引入了2种新道具——传送门和能量球,为游戏增添了不少趣味。本关需要三支钥匙才能解锁。其对应的奖励关童话

遗迹的连续机关地板,在街头篮球Alone解锁未来等关卡中也有类似的机关,但不同点为:遗迹和Alone的连续机关地板中只有第一个为主动,后面的皆为被动,因此只要让球踩到第一个,其他的机关地板便会自动往前补齐道路,但街头篮球和解锁未来的连续机关地板则不同,全部皆为主动,所以每一个都要踩到,难度较高。


机关[编辑 | 编辑源代码]

这一关障碍物的种类丰富多变。所有机关除了掉落地板外在其奖励关童话中也都有出现。

传送门

传送门及火石墩,左边出口的传送门为死路,若球从它出去就会坠落而失败。火石墩在荷鲁斯之眼中也有出现。

为本关引入的新机关。外观为发光的环状通道,球进入后会迅速缩小至不可见,再进入第二个后会再度变大而现形。两传送门之间有隐形地板,因此隐形期间不能跑出五格赛道。若球在该出来的时间点没有及时从传送门出口出来,而是撞上了障碍物或走至虚空,则会受到碰撞伤害或坠落。本关每组传送门的出口都有两个,但其中一个后面没有跳板,是死路,球若从它出去则不久后会坠落导致失败,需特别注意。在百变圣诞夜Alone Remix动感方块中也有出现,至于落日余晖中则出现了和其效果相似的道具——下隐

能量球

能量球和石骷髅

为本关引入的新道具。外观为一个半球体,球若触击则会跃起,其功能一般跳板无异。能量球通常会伴随着许多混淆视觉用的石骷髅一起出现,需分辨清楚。

鹿头守卫

鹿头守卫和三叉戟

手持三叉戟的鹿头守卫是本关的代表,出现在失落遗迹场景。占地一格,但其两旁必会出现额外两支三叉戟,因此实为横向占地3格的障碍。需要较快的手速和反应力才能躲避。

鹿头祭司

举手致意的鹿头祭司

手持法杖的鹿头祭司也是本关中的特色之一,出现在梦幻城堡场景。占地一格,在球靠近时会举起左手致意,和鹿头守卫相比之下较容易闪躲。

水晶地刺

出场时只露出尖端,在球靠近时会整簇冒出,需要及时躲避。

坍塌石柱

分布于失落遗迹场景。出场时为一个长满苔藓的完整石柱,在球靠近时会坍塌成横向占地3格的1格高障碍,需要及时躲避。

生长石柱

由生长石柱和移动地板构成的密集S型走位路线

分布于梦幻城堡场景。出场时为一个矮石柱,在球靠近时会生长至3格高。

组合石门

连续出现的石门

分布于失落遗迹场景。出场时为一颗长满苔藓的石头,在球靠近时会拼组成3格高的石门。

猫头鹰

振翅的猫头鹰和华丽的城堡门,其中城堡门只分布于梦幻城堡场景。

出场时停栖在地表,在球靠近时会飞到空中三格高的位置,在本关相当于六芒星的角色。

除了以上机关外,还有城堡门、火石墩、遗迹之树、掉落地板巨型激光炮等。

场景[编辑 | 编辑源代码]

本关的场景有失落遗迹和梦幻城堡,于关卡内容中交替出现,两个场景都有着风格和氛围截然不同的障碍物,营造出遗迹的今昔对比。其中失落遗迹为本关的主场景。场景变化顺序为:失落遗迹→梦幻城堡→失落遗迹→梦幻城堡→失落遗迹→梦幻城堡→失落遗迹→梦幻城堡。

音乐[编辑 | 编辑源代码]

有别于一般失落的古城带给人们悲伤没落的意象,遗迹的BGM反而是一首有着轻快活泼的旋律及节奏的Progressive House,受到许多玩家的喜爱。

也被一些玩家认为像日本某色系歌曲。