遺跡
遺跡(Relics),排序為第20關,是一個以古老的神秘遺跡為主題的關卡。本關和立方迷陣、百變聖誕夜、雷鬼等同屬最簡單的5星關卡之一。主要難點為連續且密集的C型及S型走位。本關的3個皇冠全都集中在85%以後,也就是必須一次連續得到3個,也略為提升了完美難度。遺跡的障礙物非常有特色,除了基本的石門、石柱外,還有鹿頭守衛、鹿頭祭司、貓頭鷹和水晶等充滿異界風格的奇幻障礙物。此外,本關還引入了2種新道具——傳送門和能量球,為遊戲增添了不少趣味。本關需要三支鑰匙才能解鎖。其對應的獎勵關為童話。
機關[編輯 | 編輯原始碼]
這一關障礙物的種類豐富多變。所有機關除了掉落地板外在其獎勵關童話中也都有出現。
傳送門
能量球
為本關引入的新道具。外觀為一個半球體,球若觸擊則會躍起,其功能一般跳板無異。能量球通常會伴隨着許多混淆視覺用的石骷髏一起出現,需分辨清楚。
水晶地刺
出場時只露出尖端,在球靠近時會整簇冒出,需要及時躲避。
坍塌石柱
分佈於失落遺跡場景。出場時為一個長滿苔蘚的完整石柱,在球靠近時會坍塌成橫向佔地3格的1格高障礙,需要及時躲避。
貓頭鷹
出場時停棲在地表,在球靠近時會飛到空中三格高的位置,在本關相當於六芒星的角色。
除了以上機關外,還有城堡門、火石墩、遺跡之樹、掉落地板和巨型激光炮等。
三格高的遺跡之樹,除了外觀外和普通的高樹沒什麼差異。
場景[編輯 | 編輯原始碼]
本關的場景有失落遺跡和夢幻城堡,於關卡內容中交替出現,兩個場景都有着風格和氛圍截然不同的障礙物,營造出遺跡的今昔對比。其中失落遺跡為本關的主場景。場景變化順序為:失落遺跡→夢幻城堡→失落遺跡→夢幻城堡→失落遺跡→夢幻城堡→失落遺跡→夢幻城堡。
音樂[編輯 | 編輯原始碼]
有別於一般失落的古城帶給人們悲傷沒落的意象,遺跡的BGM反而是一首有着輕快活潑的旋律及節奏的Progressive House,受到許多玩家的喜愛。
也被一些玩家認為像日本某色系歌曲。