童话

来自滚动的天空Wiki
关卡图片
本关卡的基本信息
中文名
童话
英文名
Fairy Tale
星级
2
钻石数量
10
奖励方式
钥匙解锁
需要2个
付费解锁
不需要
通关解锁
不需要
宝石解锁
不需要
最早出现版本

童话(Fairy Tale),为第20关遗迹奖励关,在奖励关中排序为第8,是一个以童话故事为主题的关卡。和天空同属难度最低的2星关卡之一,以各种外观相似但作用完全不同的石柱、石门为最大难点,容易使人混淆,但只要熟悉了各种障碍物的特性便可轻易通过,3个皇冠的难度也都不高。(在失落遗迹场景里一定要注意玻璃和虚空的区别,小心掉落!)童话的障碍物种类千奇百怪,有鹿头祭司、鹿头守卫、猫头鹰和水晶等,以及各种相似的石门和石柱,和天马行空的童话主题相符合。遗迹时引入的新道具——传送门和能量球在本关也有所应用。本关需要二支钥匙才能解锁。

机关[编辑 | 编辑源代码]

这一关障碍物的种类丰富多变。所有机关都是从遗迹引入的。但和遗迹不同的是,童话中障碍物的分布和场景较无关联性,许多原本在特定场景中才会出现的障碍物在本关中都散布于各个场景中。

鹿头祭司

举手致意的鹿头祭司

手持法杖的鹿头祭司是本关的代表。占地一格,在球靠近时会举起左手致意,和鹿头守卫相比之下较容易闪躲。

鹿头守卫

鹿头守卫和三叉戟

手持三叉戟的鹿头守卫也是本关中的特色之一。占地一格,但其两旁必会额外出现两支三叉戟,因此实为横向占地3格的障碍。需要较快的手速和反应力才能躲避。

水晶地刺

突然冒出的水晶地刺

出场时只露出尖端,在球靠近时会整簇冒出,需要及时躲避。

猫头鹰

遗迹之树和停栖于地上的猫头鹰

出场时停栖在地表,在球靠近时会飞起,在本关相当于六芒星的角色。

生长石柱

出场时为一个矮石柱,在球靠近时会生长至3格高。容易和坍塌石柱、组合石门等混淆,需特别注意。

坍塌石柱

坍塌的石柱

出场时为一个完整的石柱,在球靠近时会坍塌成横向占地3格的1格高障碍,需要及时躲避。容易和生长石柱、组合石门等混淆,需特别注意。

组合石门

拼组完的石门

出场时为一颗普通的石头,在球靠近时会拼组成3格高的石门。容易和生长石柱、坍塌石柱等混淆,需特别注意。

传送门

传送门及火石墩,其中火石墩在荷鲁斯之眼中也有出现。

为本关的特殊机关之一。外观为发光的环状通道,球进入后会迅速缩小至不可见,再进入第二个后会再度变大而现形。传送门之间有隐形地板,因此不能走出五格赛道。若球在该出来的时间点没有及时从传送门出口出来,而是撞上了障碍物或走至虚空,则会受到碰撞伤害或坠落。本关的传送门并没有死路陷阱,和遗迹的相比几乎没有难度。但是选错门就拿不到钻石了。传送门在百变圣诞夜Alone Remix动感方块中也有出现,至于落日余晖中则出现了和其效果相似的道具——下隐

能量球

能量球和石骷髅

为本关的特殊道具之一。外观为一个半球体,球若触击则会跃起,其功能一般跳板无异。能量球通常会伴随着许多混淆视觉用的石骷髅一起出现,需分辨清楚。

除了以上机关外,还有城堡门、火石墩、遗迹之树和巨型激光炮等。

场景[编辑 | 编辑源代码]

本关的场景有梦幻城堡和失落遗迹,于关卡内容中交替出现。其中梦幻城堡为本关的主场景。场景变化顺序为:梦幻城堡→失落遗迹→梦幻城堡→失落遗迹→梦幻城堡→失落遗迹→梦幻城堡→失落遗迹。

音乐[编辑 | 编辑源代码]

童话的BGM是一首Progressive House,有着空灵梦幻的风格和活泼欢乐的旋律,受到许多玩家的喜爱。此外,本曲后段的旋律和Steerner的《Life》之主旋律十分相似(其实这个音乐就是steerner & martell操刀的)。

BPM:128 F大调