沙漠

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关卡图片
本关卡的基本信息
中文名
沙漠
英文名
Desert
别称
IV、Zigaza
星级
3
钻石数量
20
奖励方式
解锁方式
无须解锁即可游玩
最早出现版本

沙漠(Desert),旧称IV,排序为第4关,和山丘天空森林火山同为最早版本的5个关卡之一。在3星关卡中的难度适中,通关难度高于森林,其最难段落为第1场景极寒高空,对走位的要求非常严格,且球速变得更快(建议没通过森林第1场景的玩家不要贸然尝试),但之后的场景难度逐渐降低,因此只要能通过第一场景,本关对玩家来说仍是可通过的。

沙漠的第11颗钻石,是本关最难的钻石之一,在得到后要急速往两旁移动,否则会被激光炮轰到。
沙漠的第18颗钻石获取难度很低,只需直走便能取得,但其位置极为隐蔽,不但位在画面的最边缘处,大量升起的飞锤也几乎将其完全遮蔽,是所有关卡中最隐蔽的收集物之一,玩家初次来到此处时几乎不可能察觉,而在通关时发现莫名其妙少了一钻。

机关[编辑 | 编辑源代码]

这一关的机关都属于经典障碍。

迷惑跳板

沙漠6%~8%的迷惑跳板

是指一起出现且前后位置不一的多个跳板,会使玩家不知道要移至哪个而坠入虚空,需要拥有迅速而准确的空间逻辑来判断球落地的位置或借由背板通过。在本关出现于第1场景。在之后的某些关卡也有出现这类陷阱,例如天空之城万圣节关卡。

升降方块

沙漠47%~48%的部分路线很窄,要抓准时机移动,是第2场景炽热沙漠的最难点。

为最基本的方块,在球靠近时会从地面升起,于球经过后会再没入地面。在本关大量出现于炽热沙漠场景。在之后的很多关卡中也有出现。

棕榈树

沙漠的第17颗钻石需要用到三格横拐的走位,是本关数一数二难的一颗钻石。

为沙漠的代表性障碍物,分布于炽热沙漠场景,最初只显示绿色的叶子,在球靠近时会如同伞般张开立起,成为占地一格的三格高障碍物。在城市的幻想之光场景和四周年的炽热沙漠场景中也有出现。

巨型激光炮

三格高的巨型激光炮

激光炮的一种,刚开始藏在地面以下,当球靠近时会突然升起并在与其距离5格远时发射,因此比一般的激光炮更难事先躲避。此外其3格高的本体原先并没有碰撞实体,球可直接穿越,之后在1.9.5版本增加了空中伤害效果。在之后的很多关卡也有出现。

除了以上机关外,还有方柱飞锤竖摆锤横摆锤滚轮六芒星激光灯等。

场景[编辑 | 编辑源代码]

沙漠的场景较为丰富,有极寒高空、炽热沙漠、恶魔之路和幻想之光,其中极寒高空为本关的主场景,炽热沙漠则是本关名称的由来,在远古五关中此场景更是本关独有,且拥有有边框的普通地板。由于主场景极寒高空的原因本关被某些玩家称为“极寒沙漠”。场景变化顺序为:极寒高空→炽热沙漠→恶魔之路→幻想之光→炽热沙漠→极寒高空。

极寒高空是全游戏最简单的背景,只有天蓝色和白色的渐层。但它和的湛蓝云海比较像,甚至在下载制作器(rsr)中,极寒高空直接成了湛蓝云海。

特别的是,炽热沙漠场景在四周年中也被纪念性地采用作第六场景。

音乐[编辑 | 编辑源代码]

沙漠的BGM可分场景来说明,第1、2场景和5、6场景的音乐风格给人危机四伏的感受,但单调的旋律较不被玩家所喜爱。第3、4场景BGM的旋律则激昂高亢,十分动听,大幅拉高了本关BGM的评价。另外,第1、5、6场景的旋律和森林BGM的结尾旋律相似,而本关BGM结尾的也和火山BGM的某些部分有相似之处。

轶事[编辑 | 编辑源代码]

  • 本关的结尾处和山丘的结尾部分几乎一模一样,但增加了一些装饰性障碍物。
  • 本关的终点线后两侧曾为高树,而非现在的六芒星。
  • 本关第二场景有超出地图的大摆锤。
  • 本关封面有很多设计失误:后方地板成了天空的地板,机关版设计失误,主动机关版超出0列(当然超出0列5列有可能对Turbo Chilli来说是正常的)