影武士

来自滚动的天空Wiki

{{关卡信息 |name_zhs = 影武士 |name_en= The Shadow Warrior |stars = 3 |diamonds = 10 |award = crown |needskey=3 |firstcameversion = 2.5.6 / 3.5.6 |type=奖励 |with=鬼侍 影武士(The Shadow Warrior),为第52关鬼侍奖励关,在奖励关中排序为第37,是一个以武士为主题的和风关卡。本关是一个较为简单的三星关卡,不但球速很慢,关卡中的许多路段也十分空旷,整关的难点以需要临场反应的移动方块和机关地板为主,只要记熟路线的话就能顺利通过。而收集物的整体难度亦偏低,大多只须绕路或使用小幅度的旋转跳便能获得。本关需要三支钥匙才能解锁。

本关第6颗钻石的获取路线使用了十分特殊的主被动机关地板组合,看似混乱,其实只需要几个S形走位或四格横拐就能取得。

机关[编辑 | 编辑源代码]

本关的障碍物以日本的文化及建筑特色为主题。所有机关除了巨型激光炮和浮空钻石外都是从鬼侍引入的。

影武者[编辑 | 编辑源代码]

参见:w:影武者

为本关最具特色的代表性障碍物。初登场时为一名手持长刃、背著一面有“侍”字样大旗的武士,球靠近时会变成由三名武士排成的阵列,每位武士各为占地一格的障碍物。影武者阵列一共有五种阵型,每次遭遇时所变的阵型皆为随机的,分别为三角、原地并排、前移一格且并排、左斜与右斜,由于五种阵列都是在四乘三的地板范围内变化,再加上本关的道路较为宽广,因此只须当成占地十二格的巨型障碍物绕过即可,难度较鬼侍低了许多。

影武者的五种阵型:三角、原地并排、前移一格且并排、右斜、左斜。(图片来源【RS&龙帝】鬼侍关卡讲解

此外,还有个值得注意的小细节:影武者在做出阵型变化之前会做出以下三种动作的其中之一:收回刀并将之举至胸前(左图)、原地翻滚两圈(中图)、原地跳起并将刀插入地面(右图)。若为收刀动作,则之后必定变成原地并排的阵列;若为翻滚动作,则对应的阵列有三角阵列或前移一格且并排的阵列;若为跳跃动作,则对应的阵列有左斜阵列或右斜阵列,可当作玩家预判的参考。

影武者登场时的姿势以及三种不同的动作变化(图片来源【RS&龙帝】鬼侍关卡讲解

武士刀

武士刀为横向占地三格的障碍物

由刀和刀鞘构成。初登场时刀为斜立的状态,球接近时刀会落至刀鞘中。为横向占地三格的障碍物。

唐伞妖怪

唐伞小僧外观相像的妖怪,双手各持一把折扇。球靠近时身体会向一边倾斜,并打开倾斜向的折扇,变成横向占地两格的障碍物。此障碍的预判性较低,须特别注意。

纸灯笼摆杆

一个以小型的般若之面为转轴的手提纸灯笼。其作用和横摆锤类似,但其转速慢了许多,因此更加难以预判其摆到的方向。

般若之面

落在地上的般若之面

外观为一个红色面具。分为两种:其中登场时一种位于地面,球靠近时会升至空中,变成占位一格的空中障碍物,是本关最主要的空中障碍;另一种登场时浮在空中,球靠近时会落至地面,且会出现一把武士刀从其口部穿出,变成占地一格的障碍物。

除了以上的机关外,还有赤灯笼、樱花富士山、和风拉门、黑达摩鸟居升降门、洞察之眼、升降方块移动方块巨型激光炮等,此外浮空钻石翱翔之跃在本关也有所应用。

场景[编辑 | 编辑源代码]

本关的场景有忠义之血和大和之魂,于关卡内容中交替出现。其中忠义之血为本关的主场景。场景变化顺序为:忠义之血→大和之魂→忠义之血→大和之魂→忠义之血→大和之魂。

忠义之血场景的背景及跳板的配色和海盗传奇场景(海战的主场景)有些相似。

音乐[编辑 | 编辑源代码]

影武士的BGM无论是开头段落的旋律还是整首曲子的风格都和奇妙甜品屋极为相似,所以也被称作武士不妙屋或奇妙武士屋,其有著轻松的节奏和悠扬的旋律,营造出悠闲惬意的氛围。而和风的音色也使本曲充满的独特的东洋风味。