山丘

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关卡图片
本关卡的基本信息
中文名
山丘
英文名
Massif
别称
I、Valea
星级
1
钻石数量
20
奖励方式
变速
钥匙解锁
不需要
付费解锁
不需要
通关解锁
不需要
宝石解锁
不需要
最早出现版本

山丘(Massif),旧称I,排序为第1关,和天空森林沙漠火山同为最早版本的5个关卡之一。曾经是最简单的关卡,但其新手第1关的位置已被教程关——所取代,且动感方块的奖励关晴天街头篮球的奖励关梦之队的难度也低于本关,因此退居为第四简单的关卡,其通关难度和梦之队差不多。本关的难点集中于原木森林和幻想之光场景,其他地方路径宽敞,较为简单。其中原木森林是对新手来说本关最难的部分,由各种树排成的迷阵使人眼花撩乱,是许多新手的卡点。山丘的风格简洁,机关排列也较清楚明了,且场景风格多变,对新手而言仍是个适应游戏环境的好关卡。其原对应的奖励关幻想

机关[编辑 | 编辑源代码]

这一关的机关都属于经典障碍。

方柱

山丘6%处的方柱、玻璃地板和跳板(现已削弱)

是玩家接触到的第一种障碍,高为1格占地也为1格。在球接近后会立起。在之后的很多关卡中亦有出现。

玻璃地板

参见:玻璃地板

玻璃地板是最基本的特殊地板之一。在球滚过后会连带其上方的障碍物一同坠落,通常单格或横排单格的玻璃地板并不构成任何威胁,但若球滚至纵向或大块的玻璃地板需尽快离开,否则会随之一起掉落。在之后的所有关卡中都有出现。

跳板

参见:跳板

跳板是最基本的特殊地板之一。是和一般的地板颜色不同的方格,球若滚至其上则会向前弹跳至空中三格高的位置并落下(不需要向上滑动),能使球跳跃至四格远的距离。在之后的所有关卡中都有出现。

飞锤

升起和落下的飞锤

为附有螺旋桨的重锤,在球靠近时会升起或落下重击(相当于占地一格的障碍),不易判断其最终状态,需特别注意。在许多经典关卡中都有出现。有时飞锤的落下会伴随著场景的转换,如本关就是如此。也被部分玩家称为“千斤顶”。这跟千斤顶有什么关系?

横摆锤

不断左右摆动的横摆锤

为不断左右挥动的小型摆锤,为横向占地两格的障碍物,不易判断其最终摆到的位置。通常其浅色面为撞击面,深色面则为非撞击面。在许多经典关卡中都有出现。

竖摆锤

此处的竖摆锤最终都会摆至道路的外侧,因此不会对球造成多大影响。

为不断敲打左右两边的巨型摆锤,为横向占地三格的障碍物,且不易判断其最终打击的位置,需要尽快闪躲。在许多经典关卡中都有出现。

分布于原木森林场景,依大小可分为三种,为成群大量出现,各种树排成的迷阵构成了本关最难的段落。在之后的某些关卡中也有出现,例如俄罗斯方块糖果的彩树等,至于遗迹恶灵群舞中则出现了其变种:遗迹之树和三层树。

移动地板

参见:移动地板
成列的移动地板

为最基本的特殊地板之一。是会左右移动的地板,预判性低,且能增加画面的复杂度。在之后除晴天外的所有关卡中都有出现。而在本关只需直走即可。

激光炮

发射的激光炮

在球靠近其5格距离远时会发射并产生震动效果,但由于射程最后一格的判定范围较小(和虚空、综合花色扑克牌的展开格等同属小判定),因此可视为4.5格长的长条型障碍。在本关只出现于原木森林和幻想之光场景的交接处,纯粹为配合转换场景而设置,不构成任何威胁。在之后的所有关卡中都有出现(海盗船海战除外),有时需要及时进行闪避以免被射到。大多数关卡的场景转换都伴随著激光炮的发射。

六芒星

山丘80%处的六芒星和激光灯

最初为一个停在地表,占地一格的正四面体,在球靠近时会旋转飞起并于每一个面中心延伸出锋利的刺(小型的正四面体),是大多数经典关卡中的主要空中障碍。本关的六芒星出现于幻想之光场景,纯属装饰用,不构成任何威胁。

激光灯

为占地一格的障碍,会朝上发射不具伤害性的雷射光束并左右摇摆,多用于营造气氛。在许多经典关卡中都有出现。本关的激光灯出现于幻想之光场景。

滚轮

山丘75%处的滚轮

在之后的很多关卡中都有出现。本关的滚轮出现于幻想之光场景,纯属装饰用,不构成任何威胁。

场景[编辑 | 编辑源代码]

山丘56%的图像,是本关的最难点,需要在混乱排布的树之间做出S型走位,对新手而言是不小的挑战。

山丘的场景较为丰富。除了主场景初晴山丘之外,还有恶魔之路、原木森林和幻想之光。场景变化顺序为:初晴山丘→恶魔之路→原木森林→幻想之光→初晴山丘。此外主场景初晴山丘在远古五关中是本关独有场景。

初晴山丘是本游戏关卡场景出现错误时的预设替补档案。例如将恶魔之路的玻璃地板图色档移除,则所有恶魔之路的场景及图色档都会变成初晴山丘的图色档。

采用初晴山丘图色档的被动机关地板未曾于任何关卡中出现过,只有通过修改图色档名称,套用至其他关卡,才能看见初晴山丘的被动机关地板,其配色为初晴山丘的地板颜色配上浅蓝色的边框及箭头。

特别的是,初晴山丘场景在晴天中也被采用作第二场景,迷你关卡1中更将初晴山丘场景采用作自身的主场景。

音乐[编辑 | 编辑源代码]

山丘的BGM具有空灵的风格和清楚的节奏感,在过去除了是本关的BGM,也是游戏主介面、非关卡的画面等多处的背景音乐,但现在已全面被的BGM取代。

BPM:139 C大调

轶事[编辑 | 编辑源代码]

  • 削弱后的山丘有了两个跳板,大大减轻了玩家对本关的难度。
    本关和同为目前唯二没有发球台的关卡,曾经加入的发球台被移除。另外迷你关卡1的分段模式也没有发球台。
  • 本关是目前少数没有单关排行榜的关卡,其他还有Alone IIThe SpectreThe Spectre Remix晴天和特殊的迷你关卡
  • 本关是全游戏中唯一一个没有机关地板的关卡。
  • 本关虽名为“山丘”,但除主场景初晴山丘的背景图与背景移动物外,并没有出现任何以山丘为主题的机关及障碍物。这种主题不明确的特色为多数经典关卡的共同特点。
  • 本关曾在2.0.32.0.4版本被削弱。
  • 在官方发的一个复活节版本预告图中,山丘被添上了皇冠,但在实装版本中被去掉。