天空
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本关卡的基本信息
天空(Sky),舊稱II,排序為第2關,和山丘、森林、沙漠和火山同為最早版本的5個關卡之一。在2星關中的難度較低,但若和山丘與幻想相比,天空的難度又提升了一個層次,難點主要在關卡中後段,綜合了前兩關所有的走位方式,如較大的S型走位、機關地板的走位等。其對應的獎勵關為糖果和讚歌。
机关[编辑 | 编辑源代码]
這一關的機關都屬於經典障礙。
機關地板
参见:关卡要素 § 機關地板
本關機關地板的排布非常多樣化,需要運用到多種走位方式。複雜的主、被動機關地板構成了本關的主要難點,在第1、3、4場景都有出現。
地獄塔
飛錘

天空52%處的方柱和飛錘構成了二格橫拐的路線,是玩家在普通路線中首次遇到此種走位,是基本的走位之一。
由於預判性低,在本關中和機關地板構成了一大難點,尤其是在極寒高空場景。本關的場景轉換大都伴隨著飛錘的落下。
场景[编辑 | 编辑源代码]
本關的場景有惡魔之路、燃燒地獄和極寒高空,其中惡魔之路為本關的主場景,極寒高空則是本關名稱的由來。場景變化順序為:惡魔之路→燃燒地獄→極寒高空→惡魔之路。
惡魔之路所代表的自然環境不明,從外觀及背景移動物來看,可能是石柱群或峽谷。
極寒高空是全遊戲最簡單的背景,只有天藍色和白色的漸層。
音乐[编辑 | 编辑源代码]
天空的BGM是富有節奏感的Trance,風格隨場景轉換而有所變化,因節奏較為單調,得到部分玩家较低的評價,唯極寒高空部分較多人覺得好聽(这一部分前半段中,关卡使用跳板卡点)。