天空

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关卡图片
本关卡的基本信息
中文名
天空
英文名
Sky
别称
II、Aperta
星级
2
钻石数量
20
奖励方式
钥匙解锁
不需要
付费解锁
不需要
通关解锁
不需要
宝石解锁
不需要
最早出现版本
天空95%的图像,巨型的竖摆锤提升了画面复杂度。

天空(Sky),旧称II,排序为第2关,和山丘森林沙漠火山同为最早版本的5个关卡之一。在2星关中的难度较低,但若和山丘与幻想相比,天空的难度又提升了一个层次,难点主要在关卡中后段,综合了前两关所有的走位方式,如较大的S型走位、机关地板的走位等。其对应的奖励关糖果赞歌

机关[编辑 | 编辑源代码]

这一关的机关都属于经典障碍。

机关地板

复杂的机关地板走位
齿型机关地板,在之后的赞歌矩阵浪潮王牌童话等关卡中也有出现

本关机关地板的排布非常多样化,需要运用到多种走位方式。复杂的主、被动机关地板构成了本关的主要难点,在第1、3、4场景都有出现。

地狱塔

天空39%处的地狱塔

是燃烧地狱场景特有的障碍物。出场时只显示头部,在球靠近时会开始生长至三格高,并在头部发出光芒。在森林火山的燃烧地狱场景中也有出现,万圣惊魂夜骷髅派对中则出现了其变种障碍眼球塔。

飞锤

天空52%处的方柱和飞锤构成了二格横拐的路线,是玩家在普通路线中首次遇到此种走位,是基本的走位之一。

由于预判性低,在本关中和机关地板构成了一大难点,尤其是在极寒高空场景。本关的场景转换大都伴随着飞锤的落下。

除了以上机关外,还有方柱横摆锤竖摆锤滚轮等。

场景[编辑 | 编辑源代码]

本关的场景有恶魔之路、燃烧地狱和极寒高空,其中恶魔之路为本关的主场景,极寒高空则是本关名称的由来。场景变化顺序为:恶魔之路→燃烧地狱→极寒高空→恶魔之路。

恶魔之路所代表的自然环境不明,从外观及背景移动物来看,可能是石柱群或峡谷。

极寒高空是全游戏最简单的背景,只有天蓝色和白色的渐层。

音乐[编辑 | 编辑源代码]

天空的BGM是富有节奏感的Trance,风格随场景转换而有所变化,因节奏较为单调,得到部分玩家较低的评价,唯极寒高空部分较多人觉得好听(这一部分前半段中,关卡使用跳板卡点)。

BPM:127 F大调
天空之前的终点处

轶事[编辑 | 编辑源代码]

  • 本关是目前唯一一个拥有2个奖励关的关卡。
  • 本关虽名为“天空”,但除第三场景极寒高空的背景图与背景移动物外,并没有出现任何以天空为主题的机关及障碍物。这种主题不明确的特色为多数经典关卡的共同特点。
  • 本关终点处曾经有有两个箭头的机关地板,在某版本改成了横摆锤,在终点处向两边拐会被摆锤撞(假)死,但依然以100%结算,但是球数会减一,连续通关星星会额外加一颗。这一特性在圣诞和旧版沙漠终点处亦可实现。
  • 本关中的95%长达5秒,因为制作的长度大于原关卡的时长。