万圣惊魂夜

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关卡图片
本关卡的基本信息
中文名
万圣惊魂夜
英文名
Frightening Halloween Night
星级
5
钻石数量
10
奖励方式
解锁方式
需要通关或使用60颗宝石解锁
最早出现版本
本关73~75%处出现了目前所有关卡中最长的连续S形走位路径,是本关最大的难点之一。

万圣惊魂夜(Frightening Halloween Night),排序为第32关,是一个以万圣夜为主题的关卡,同时是通关难度最高的5星关卡之一,也是唯一一个普通路线难度高达6星的5星关卡,与像素世界杯的难度相当,由各种预判性低的障碍以及复杂混乱的地面特效构成了难点,不但背板量非常大,更需要运用到S形走位、空中走位等操作,新道具——地面传送门也大幅提升了本关的难度。本关不论是场景、障碍或BGM都是在向第11关万圣节致敬,不但出现了万圣节的主场景和原创障碍物,连BGM的结构与风格都极为相似。本关需要达到100%或花费60颗宝石才能永久解锁。其对应的奖励关骷髅派对

机关[编辑 | 编辑源代码]

本关87%处有一扇关起的大门,其两扇门叶对球仍会造成碰撞伤害,因此球必须在中央那排落地后才能拐向两旁的跳板,是一处坑人的陷阱。

这一关的机关多以万圣夜为主题。其中万圣森林场景中的障碍物都是从万圣节引入的。所有机关除了眼球拱门、血丝眼球、鬼手、骷髅头及鬼手的组合、平移地板、纵移地板、移动跳板、回旋地板、移动方块、巨型激光炮和一些原属于万圣节的障碍物外在其奖励关骷髅派对中也都有出现。

地面传送门

地面传送门的入口及出口

为本关引入的新道具之一。外观为平置于地面上的环状通道,入口会发光且有一指向下方的箭头,球从其进入后会隐形,传送期间不受玩家手指的左右滑动影响,直到从附有跳板效果的出口跳出后为止,跳出后玩家必须立即对球展开操作,十分考验玩家的控球技术。分为两种,其中一种出入口皆位于同一层,另一种的出入口则位于上下不同层,能让球在双层地板之间传送。其操作方式较为困难,是本关完美路线的一大难点。

双层路线

双层路线在本关的完美路线中被大量应用

生日快乐引入。是指分成上下两层的关卡路径,欲从下层到达上层需借由位于空中三格高的翱翔之跃或进入地面传送门传送才能到达,若欲回到下层则直接掉落或利用地面传送门即可。位于上层路线的掉落地板掉落后可拼组成下层路线的地板;位于下层路线的上升地板上升后则可拼组成上层路线的地板。本关的完美路线需要在上下两层中来回穿梭,是一大特色。在之后的金色圣诞节圣诞福音Alone II恶灵群舞中也有所应用。

红发女鬼

顶开南瓜冒出的小女孩

为本关的代表。为一个头上插著刀子的红发小女孩。出场时躲在南瓜中,占地一格,球靠近时会顶开南瓜盖冒出,掉落一旁的南瓜盖也会形成一个障碍。和本关封面图上的不同点为表情不那么凶恶,且体型小得多,头发也较圆,没有封面上的棱角结构。

眼球塔

地狱塔的变种,顶端有一颗眼球和一只蝙蝠。出场时为一格高,在球靠近时会开始生长至三格高。

鬼手拱门

无法通过的眼球拱门

分为两种。共通点为中央通行处都有许多骷髅手。其中一种上方写着“ROLLING SKY”的字样,于球靠近时原先位于中央的骷髅手会缩回门柱后,因此球可通行。另一种上方则装饰著一颗眼球,球靠近时两旁的门柱会伸出四只骷髅手阻挡,因此球无法通行,只能从一旁绕过。二者极易混淆,须特别注意。

血丝眼球

血丝眼球和弯折骷髅手在本关49%处构成了很窄的路径,是一个难点。

出场时为一堆土和露出土堆的血丝尖端,于求靠近时会向上生长成一颗由血丝支撑的眼球,并往旁伸出一只手臂,为二格高的障碍。

南瓜骷髅

将糖果从南瓜中倒出的南瓜骷髅

分为三种。皆是以南瓜为头的骷髅。其中一种会在球靠近时往旁跳一格并开始举著头跳舞,另一种则是在原地盘腿坐下并不断挠头,还有一种手上提着一个南瓜糖果罐,在球靠近时会将其中的糖果倒出,骷髅本身和落地的糖果会形成横向占地二格的障碍。

眼球药瓶

眼球药锅相似,皆为占地一格的障碍,在球靠近时会弹射出一颗眼球。但不同点为眼球药瓶是三格高的障碍,眼球药锅则为一格高。

南瓜糖果罐

接连喷出糖果的南瓜

登场时为一颗占地一格的表情南瓜,于球靠近时会有许多糖果顶开盖子喷出。

弯折骷髅手

和骷髅手相似,但手臂更长,且会朝其中一方弯折,因此为横向占地二格的障碍物,需特别注意。

电锯

电锯是预判性很低的障碍物,是本关第二场景的一个难点。

电子挡板的变种。出场时为占地一格的障碍,于球靠近时会朝一旁伸出锯子。由于无法事先预判锯子伸出的方向,依此只能靠背板才能闪躲。

幽灵栅门

高大的栅门和窥视的幽灵

分布于幽冥墓地场景。为一高大的铁栅门,于球靠近时栅栏会升起,两旁门柱则会冒出两只幽灵窥视,球可从中央通过,主要为阻挡视线用。

上升地板

为特殊地板的一种,其运作原理和掉落地板相反。最初的样貌和一般地板无异,但在球靠近时会接连上升到上层。位于下层路线的上升地板上升后可拼组成上层路线的地板。此外,上升地板与飞天地板非常相似,主要差异为上升方式的不同,且飞天地板是直接飞到空中而消失,并不会构成上层路线的地板。在恶灵群舞中也有出现。

除了以上机关外,还有鬼火蜡烛、浮空骷髅、骷髅头及骷髅手的组合、激光灯蝙蝠特效平移地板纵移地板掉落地板飞天地板升降方块、移动跳板、回旋地板推进方块巨型激光炮等,万圣节中除了南瓜激光炮和骷髅舞者外的所有障碍物在本关的万圣森林场景中也都有出现,种类非常多样化,此外双层路线浮空钻石翱翔之跃在本关也有所应用。

场景[编辑 | 编辑源代码]

本关的场景有血色墓地、幽冥墓地和万圣森林,于关卡内容中交替出现,使得本关卡成为少数同时拥有具背景移动物及不具背景移动物之场景的关卡。其中血色墓地为本关的主场景,万圣森林则是从万圣节借鉴而来,内部的障碍物皆原属于万圣节。场景变化顺序为:血色墓地→幽冥墓地→万圣森林→血色墓地。

本关除了有出现万圣节的主场景万圣森林之外,连关卡本身的原创场景配色也和万圣节有近似之处:血色墓地相当于万圣森林,而幽冥墓地相当于黑白森林。因此幽冥墓地的呈色为将血色墓地的图色档饱和度较为0后,再进行少许修改而成的结果,但由于经过修改,因此颜色较黑白森林多彩,类似于像素中黑白像素场景的产生方式。

本关的场景转换和矩阵浪潮一样,有几处并没有配合音乐的旋律,但还是有伴随着激光炮的发射,是本关的特色之一。此外本关的场景变化结构也和城市有相似之处,都是在倒数第二个场景段落插入一个不同于其他场景的旧主题场景(本关的万圣森林对应到城市的幻想之光),带给玩家不少惊喜。

音乐[编辑 | 编辑源代码]

万圣惊魂夜BGM的全曲结构、风格和音色都和万圣节极为相近,曲风皆为Dubstep,且氛围都是在活泼搞怪和奇异诡谲间轮流转换,两曲的乐速和击乐器组合也相同,因此本关的BGM也被部分玩家称为“万圣节 remix”或“万圣节 V2”。但明显的不同处为本关BGM风格变换和场景转换的时机搭不起来,且两者的旋律也有不少差异。

轶事[编辑 | 编辑源代码]

旧版万圣惊魂夜的英文名称为“Halloween Night”,在精灵镇版本更改为“Frightening Halloween Night”。